Anonim

Játék az anyámmal (késő este Jimmy Fallonnal)

A 2. évad 20. epizódjában Asunát az édesanyja lekapcsolja az ALO-ról, mert későn vacsorázik. Nyilvánvalóan nem ez az első eset, hogy késett, és az anyja is ezt mondta.

Az ÁSZ világa lehetővé teszi egy játékon belüli AI-ként való besorolást, amelyek NPC-ként (Yui) telefonálhatnak, vagy a játékosok elvégezhetik házi feladataikat. Nyilvánvaló, hogy ALO-ban futtathatók olyan kiterjesztések, alkalmazások és harmadik féltől származó kódok, amelyek hasonlóak a WoW-hoz itt A Mátrix valóság.

Az órákat és az időmérőket általában nagyon könnyű programozni, és nem lepne meg, ha valami olyan kifinomult dolog, mint egy VRMMO, már beépített volna egy kezdetleges ébresztőórát.

Hogyan / miért vakította el Asunát az idő? Ez csak egy közönségnek szánt cselekmény, amely arra vonatkozik, hogy annyira belemerült a játékba, hogy elvesztette az idő nyomát?

2
  • nem Yui funkcionalitása, mint navigációs pixie az ALO-ban, különbözik a normál Navigation Pixie-től, mert ő egy MHCP AI az SAO-tól, akinek nagyobb engedélyei és szabadsága volt (azaz elhagyhatja a játékot, ahogy az látható, amikor Kirito kipróbálja a kamerákat számára Andrew bárjában). különösen azt gondolom, hogy minden sorta emlékeztető, amelyet ad, inkább azért van, mert öntudatos, szemben azzal, hogy programozása előre meghatározott funkciója
  • Ennek egy része lehet "nos, azért van, mert ő Yui", és egy része lehet, "mert cselekmény", de a harmadik fél kódjával kapcsolatos véleményem a fő szempont. A fene tudja, Yui képes legyen ébresztőóraként dolgozni!

Teljesen riaszthat. Még a sorozat első epizódjában Klein riasztót állított be, így eszébe jutott kijelentkezni, amikor megérkezett a pizzája.

IMO, egyszerűen nem túllépte, mert annyira élvezte, a családjával fennálló feszült kapcsolata arra késztette, hogy SZAKOSAN késni akarjon, ezért nem vette a fáradságot, hogy riasztót állítson be, vagy szóljon Yui-nak, hogy emlékeztesse rá vacsora, de sajnos csak találgatni tudunk róla, mivel nem derült ki, hogy Asuna mik voltak a tényleges gondolatai az adott kérdésben.