Anonim

Anime Expo 2017 Cosplay Fun

Az első dolog, ami eszedbe jut, ha Super Sonicóra gondolsz, valószínűleg az ő nagy * ahem * eszközök.

A Super sonico az egész interneten elérhető, és sok rajongói háttérképet, ábrát stb. Tartalmaz

Mi a Super Sonico valójában híres?

Tudom, hogy egy játéktársaság kabalafigurája, de pusztán a mellkasának vonzereje nyerte el őt a hatalmas rajongóként?

3
  • 5 Ezen is kíváncsi voltam. A Wikipedia cikkében úgy hangzik, mintha csak a hatalmas mennyiségű marketing miatt lenne, amelyet a Nitroplus öntött a karakter népszerűvé tételéhez. Úgy tűnik, hogy maga a Nitroplus emelkedése, miután a Gen Urobuchi művek, például a Fate / Zero és a Madoka hatalmas népszerűsége, valószínűleg szintén segítette a Super Sonico hírnevét. (Személy szerint, ha hamis híres kabalafigurákról van szó, akkor inkább a monokróm kisasszonyt részesítem előnyben.)
  • Szerintem a Super Sonico / Sonico-chan a leghíresebb, mert ő a legszexisebb anime karakter és modell, ráadásul jó zenét is csinál.
  • mert Boobs. . .

Kicsit többet kutattam, miután megírtam az első megjegyzésemet, bár elég nehéz volt jó információt találni erről a témáról angolul. Amit alább bemutatok, az a saját elméletem, amelyet a bizonyítékok saját értelmezéséből állítottam össze.

A Super Sonico nem akármilyen játékcég kabalája; ő a Nitroplus, a látványregény-szövetkezet kabalafigurája, amely 2000-ben Urobuchi Gen-nek betörést engedett a vizuális regényvilágba, amikor ő írta az első játékuk, a Pokol fantomja forgatókönyvét.1 Urobuchi később a Fate / Zero regényeken és anime-on dolgozott, és a Magica Quartet egyik csoportjává vált, amely létrehozta a Puella Magi Madoka Magica-t. A Nitroplus részt vett a Science Adventure vizuális regények, a Káosz, a Fej, a Steins, a Kapu és a Robotika; Megjegyzések létrehozásában is, egy másik 5pb nevű társaság mellett. Ezek rendkívül népszerű művek az otaku körében, és felemelkedésük a jelek szerint társulás útján váltotta ki a Super Sonico térnyerését.

Különböző források, köztük a TV Tropes, azt a benyomást keltik bennem, hogy a Nitroplus áttörő munkája a 2003-as Saya no Uta volt, egy másik Urobuchi projekt. 2004-ben a Kinoko Nasu meghívta Urobuchit a Madara Wiki szerint 2006-ban és 2007-ben megjelent Fate / Zero könnyűregények társszerzőjévé. 2011-ben Urobuchi a Fate / Zero animén dolgozott, és a Magica Quartet részévé vált, valamint a Puella Magi Madoka Magica történetét fejlesztette ki. 2012-re Urobuchi valószínűleg otthoni név volt az otaku között, mivel részt vett ezekben a hatalmas slágerekben. A Nitroplus-val való részvétele valószínűleg hatalmas népszerűségnek örvendett munkájukban. Ezenkívül a Káosz; Fej / Steins; Kapu / Robotika; Jegyzetek sorozat 2008-ban kezdődött a Chaos; Head első kiadásával, és úgy tűnik, hogy meglehetősen népszerű volt - minden bizonnyal elegendő manga és anime adaptációval rendelkezik, amelyek nem lettek volna lehetségesek totális kudarc, bár magam sem ismerem a sorozatot. Mindez azt jelenti, hogy a Nitroplus csak 2011 elején kezdett nagy jelentőségűvé válni a színen. Ez volt az az év, amikor Urobuchi elindult, és a Steins; Gate anime is megjelent. (Korábban volt egy káosz; Head anime.)

Most úgy tűnik, hogy 2011 is az az év, amikor a Super Sonico valóban nagy jelentőséggel került színre. A Super Sonicót a Nitroplus Tsuji Santa hozta létre 2006-ban az éves zenei fesztiváljuk, a Nitro Super Sonico számára a Super Sonico Wiki és a Wikipedia szerint. Azonban, amennyire meg tudom mondani, a Super Sonico kereskedelmi rakéta valóban 2011 körül kezdődött. A Wikipedia szerint 2011-ben jelent meg az első Super Sonico album, GALAXY ONE. 2011 a Super Sonico kislemezek többségének kiadása is (2010-ben egy kislemez jelent meg, és egy másik dal, amelyet a 2010-es Summer Comiket-en mutattak be, de 2011-ig nem jelentek meg kislemezként. A többi kislemeze és albuma csoportosul 2011-ben és 2012-ben). Az első Super Sonico manga, a Super Sonico SoniKoma és a Super Sonico látványregény, a SoniComi szintén 2011-ben jelent meg.

Úgy tűnik, hogy a manga és a vizuális regény a Nitroplus hatalmas marketing blitzjének kezdete volt, hogy a Super Sonico minél több képernyőn jelenjen meg. 2014-ben volt a Super Sonico: The Animation, amely valószínűleg a Crunchyrollon futva mutatta be a karaktert a nyugati közönségnek. Volt egy második Super Sonico játék is, ezúttal a 3DS számára, 2014-ben. A Super Sonico rengeteg más játékban lépett fel cameóban, és még ennél is többet fog megjelenni.

Tehát az események láncolata arra utal, hogy a Super Sonico ugyanabban az időben vált híressé, mint a Nitroplus, és hogy azóta Nitroplus szándékosan erőfeszítéseket tett népszerűségének megőrzésére azáltal, hogy kiadta a kötött árukat, és más médiumokba bocsátotta a kámosait. A Nitroplus szemszögéből van értelme pénzt költeni erre: az otaku köztudottan rajong a kabala típusú karakterekért (a Digi Carat banda, a Hatsune Miku, a Kantai Collection, a Touhou, a Miss Monochrome), és pénzt költenek játékokra, albumokra, játékokra, telefonkártyák, ceruzatáblák, dakimakura borítók és a karaktereket bemutató manga spinoffok, így a Super Sonico közvetlen bevételi forrás a vállalat számára. De a cég kabalájaként a Super Sonico is növeli a Nitroplus profilját oly módon, amire még egy olyan szupersztár sem képes, mint az Urobuchi. Olyan, mint a Nitroplus megfelelője a McDonald's aranyboltjaival vagy a Disney Mickey Mouse fejével. Minden Super Sonico dakimakura borító, minden Super Sonico doujinshi, a Super Sonico fanart minden darabja a Nitroplus reklámja. Minden olyan személy, aki anélkül botlik bele egy Super Sonico doujinshi-ba, hogy ismerné a karaktert, és úgy dönt, hogy utánanéz az eredetének, egy másik potenciális vásárló a Nitroplus termékeire - nemcsak a Super Sonico termékeire, hanem más termékeikre is, például a Saya no Uta és a Chaos; Head . Gyanítom, hogy népszerűsége hamarosan csökken, most, amikor a vasútállomásokat és a sört hirdeti. Úgy tűnik azonban, hogy egyelőre fontos része a Nitroplus marketing stratégiájának.

(Most már csak a Super Sonico vs.Miss Monochrome Battle of the Mascots ritmusjáték / manga / anime / látványregény, folytatva a nagy mellek és az átlagos mellek közötti epikus csatát, amelyet számtalan animében játszottak.)

Megjegyzések

1: Az Urobuchi című Madoka wiki-cikk azt állítja, hogy az Inferno-i fantom 2001-ben jelent meg, de a Wikipédia és a TV Tropes egyetért 2000-ben (a Wikipedia szerint 2000. február 25-én).

4
  • Ah, érdekes. Tehát úgy hangzik, hogy az első album után kezdődött. Nem jött rá, hogy énekelt: o
  • @ToshinouKyouko Szerintem a manga és a vizuális regény is nagy tényezők voltak, de úgy tűnik, hogy az album a földrengés volt, amely 2011-ben elindította a Super Sonico marketing szökőárját. Abban az évben is volt mélynyomásos könyv és rádióműsor, amely Nem volt időm a válaszomban. (Sokkal többet tanultam, mint amennyit szerettem volna tudni a Super Sonicóról, miközben ezt a választ kutattam (és még mindig inkább a Monokróm kisasszonyt részesítem előnyben!), De jól éreztem magam, amikor megírtam.)
  • Kis korrekció, a McDonalds M íve nem a kabala. Kabalájuk a vörös orrú és göndör hajú bohóc, Ronald McDonalds.
  • Műszakilag a Phantom of Inferno 1999-ben jelent meg PC-játékként, amelyet 2000 februárjában hordoztak át DVD-re, és kb. 2002-ig számos más kiadást készítettek DVD-n. De hé, a rajongás kicsi, és hibák akkor fordulnak elő, ha valami elég régi ahhoz, hogy 20 éves legyen. Forrás - saját rögeszmés kutatásom és a szerzői jogom az Inferno Phantom DVD tulajdonában van.