nőnapi WhatsApp status👰
A Yu-Gi-Oh-ban az Isten-kártyák szinte "istentelen" hatalommal bírnak, de az Isten-kártyák erősebbek-e, mint a számkártyák, és azok-e és lesznek-e mindig a Yu-Gi-Oh legerősebb kártyái.
3- a párharcos szörnynyelvem lehet, hogy ki van kapcsolva, mit értesz a Számkártyák alatt?
- @ Memor-X - Több mint 100-an vannak a Yu-Gi-Oh Zexal-ban, és valószínűleg valóban hatalmasak.
- E számok közül 1 nem képes végtelenül hatalmasra válni, mint az istenkártyák.
Az anime szempontjából a God Cards gyengébbé vált a játékhoz hozzáadott új mechanika miatt. Az eredeti sorozat végén Yugi egyszerre tudta legyőzni mind a 3-at. Azt is meg kell említenem, hogy az Exodia az anime szabályai szerint, ha összeáll, akkor is nyer, ha az ellenfélnek 2 Obelisk és Slifer van, Ra egyik és végtelen kéz van a játékban. Ezenkívül az Exodia Necross körülbelül olyan erős, mint egy istenkártya.
Az animékben is, azokban az időkben, amikor egy jó srácnak megvoltak az Isten-kártyái, és használhatta őket egy főellenség legyőzésére, az Isten-kártyákat mindig ellopták. Az Orichalcos-ívben ellopták őket, és csak a legvégén térnek vissza, miközben Yami Bakura "Árnyjátéka" nem az volt, amire számítottunk, mint utolsó küzdelem közte és Atem között.
A valós játék szempontjából azonban a kártyák első verziói illegálisak és nem játszhatók le. Megjelentek a legális verziók, de még mindig tilosak minden szankcionált versenyen. Párbajozhatunk a legális isten kártyákkal, azonban a játékosok többségének szigorú feltételei lesznek, és nagyon kétlem, hogy még ha egy játékosnak meg is engedik mind a 3-at, akkor nem engedik meg neki Horakhtyt.
Ennek ellenére meg lehet őket állítani, egyiküket sem lehet külön megidézni, így célja lehet a tisztelgések leállítása.
- Slither támadása a felhasználói kézben lévő kártyák számától függ, ami azt jelenti, hogy 0 lehet, ha a leosztás üres, ezért csak egy szörnyre van szükséged, legalább 2001-es ATK-val, hogy megölhesd.
- Az obeliszk képes megsemmisíteni az összes szörnyet, de megköveteli az ATK és a 4k DEF tiszteletét, ami azt jelenti, hogy olyan szörnyek ölhetik meg, mint a Blue-Eyes Ultimate Dragon.
- Ra ereje a felhasználó életpontjaiból származik, így megsemmisülhet, ha a felhasználóban kevés a számukra, vagy közvetlen támadás érhető el a felhasználó ellen, ha Ra teljes erejét használja.
Valamennyi Isten-kártya is vereséget szenvedett az animében annak ellenére, hogy stratégiákat hajtottak végre, hogy mindannyian hatalmasak legyenek. A legyőzésük eszközeit a pre-GX, 5Ds és Zexal kártyák szem előtt tartásával hozták létre, így valószínűleg sokkal könnyebben le lehet őket győzni. Ha az Isten-kártyák ismét megjelennek egy animében, és minden erőteljesé válnak, akkor tisztelettel adóznak az új erősebb verzióknak (olyanok, mint Horakhty). A kiszámítható cselekmény alapján azonban még mindig legyőzhetők, és ha megértjük a karakter stratégiáját, akkor ezeket a valós életben is meg lehet valósítani.
A Yu-Gi-Oh-ban vagy általában a Dual Monsters-ben nincs olyan, hogy a kártya mindig hatalmas legyen. Minden kártya erős, de vannak gyengeségei, és megfelelő stratégiával legyőzhetők. Bármi, ami „minden erejű” az animében, soha nem lesz felhasználva szankcionált versenyeken, és a legtöbb játékos megtiltja az ellenfeleknek, hogy ezeket is használják, különösen, ha egy versenyszabályzattal játszik.
Az animében arra lehet következtetni, hogy az istenkártyák a legerősebb lények a játékban, mert azok hatása meghaladja a csúcs erősségét, és korlátlan potenciállal rendelkeznek az ATK erejét tekintve. Elmagyarázom, hogyan és miért van ez így.
SLIFER AZ ÉGES SÁRKÁNT:
A Slifer 1000 ATK-t és DEF-t nyer, szorozva a vezérlő kezében tartott kártyák számával. Ez azt jelenti, hogy mindaddig, amíg megtalálja a módját, hogy több kártyát adjon a kezébe, nincs korlátozva az erős csúszda megszerzésének képessége. Igen, tudom, hogy a limit a kártyák száma, amelyet a játékos a paklijában tart, de van olyan mód, amellyel ellophatsz kártyákat az ellenfeledtől, és hozzáadhatod őket a kezedhez, ami azt jelenti, hogy mindaddig, amíg találsz módot további kártyák hozzáadására a kezedben , a slifer támadási pontjai meghaladhatják azt a korlátot, amelyet a pakliban lévő kártyák számából határoznak meg). Attól függően, hogy egy szörnyet behívnak vagy beállítanak az ellenfél mezőjének oldalára, a SLifer képes leszállítani az adott szörny ATK-ját vagy DEF-jét, majd ha a szörny ATK vagy DEF értéke 0, akkor automatikusan megsemmisül. Ez azt jelenti, hogy ellenfeled nem lesz képes összegyűjteni szörnyeket semmire, mivel bármi, amit megidéznek, valószínűleg meghal, mielőtt felhasználható lenne egy erősebb szörny megidézésére. És még ha megvéded is a szörnyeidet, és sikerül valami erősebbet előhívnod, ez a szörny is meggyengül a csúszás hatásától. Szinte lehetetlenné válik egy olyan szörnyeteg megidézése, amely elég erős lesz a slifer elleni harcra.
OBELISZKE A TORMENTORT:
Az obeliszknek 2 képessége van, amelyeket az egész sorozat mutat. (1): Adj 2 szörnyet és pusztíts el minden szörnyet, amelyet ellenfeled irányít az ATK-val egyenlő vagy kevesebb Obelisknek, majd támadj meg minden ellenfelet a játékban. Ha még mindig irányítanak egy szörnyet, támadja meg őket közvetlenül. Ezt a hatást akkor használták, amikor Kaiba és Atem először párbajoztak Lumis és Umbra ellen. Kaiba ezt a képességét arra használta, hogy elpusztítsa azokat a szörnyeket, amelyeket Lumis és Ubra a pályára állított, majd közvetlenül mindkét játékost megtámadta, ami azt jelentette, hogy Obelisk egyszerre 2 játékost támadhat meg, amikor ez a képesség aktiválódik. Az Umbra tükörerővel próbált védekezni, azonban a csapdák nem működnek az Obeliszken, ami amúgy is a támadás folytatását eredményezte. Ezt a hatást alkalmazták Kaiba és Atem párharcában is. Mivel azonban Slifer abban a pillanatban erősebb volt Obelisknél, Kaiba nem tudta elpusztítani Slifert ezzel a képességével, de mégis közvetlen támadást jelenthetett ki Atem ellen, amelynek eredményeként Atem Kuriboh-t használta, hogy megvédje életpontjait a csata okozta károktól.
(2): Tiszteljen meg 2 szörnyet, hogy az Obeliszk végtelen ATK-t nyerhessen. Ha ezt a hatást alkalmazzák, Obeliszk teste bíbor rózsaszínűvé válik, ami azt jelenti, hogy az isten végtelen erővel tölti fel magát. Meglepő módon ezt a hatást ténylegesen Kaiba és a Duel robot párharca során használták fel, amikor Kaiba meg akarta próbálni Obelisk erejét, miután megkapta a kártyát Ishizutól. Annak ellenére, hogy az Obeliszk nem válik bíborvörösre (valószínűleg azért, mert az animátorok ezt az ötletet a sorozat későbbi részében találták ki), a tudós, aki a Mokubával vívott párharcot nézte, rámutatott, hogy az Obeliszk támadószámlálója túl gyorsan emelkedik, ami arra utal, hogy hogy Obeliszk támadóereje végtelenné válik. Ezt a hatást akkor is alkalmazták, amikor Atem párbajozott Yami Maryk ellen.
RA SZÁRNYOS SÁRKÁNYA
1: Ez a kártya megkapja az ATK-t, amely megegyezik az érte megidézett szörnyek összesített ATK-pontjaival, és a DEF megegyezik a megidézett szörnyek összesített DEF-pontjaival. Azt jelenti, hogy ennek a kártyának nincs korlátja, hogy milyen erős lehet az ATK szempontjából, minden attól függ, hogy milyen szörnyeket adózol érte. Ez azt jelenti, hogy ha végtelen ATK-val tisztelsz egy szörnyet, akkor Ra végtelen ATK-val rendelkezik.
2: Bármennyi szörnyet tisztelhet, amelyet irányít, hogy hozzáadja ATK pontjait az RA-hoz. Ez a második lehetőség, amelyet meg kell adnia az Ra ATK energiának. Ez azt jelenti, hogy ha van módja folyamatosan szörnyeket spamelni a pályán, akkor annyival növelheti az RA ATK teljesítményét, amennyit csak akar.
3: Minden életpontját kifizetheti, de 1-et, hogy növelje Ra ATK-teljesítményét, amely megegyezik az Ön által fizetett életpontok összegével.
4: Főnix mód. Lehet, hogy ezt a kártyát nem befolyásolja más kártyák hatása, még más istenek sem. Ezután 1000 életpontot fizethet azért, hogy az ellenfél mezőnyében lévő összes szörnyet elpusztítsa. Miután ez a hatás megszűnt, a főnix mód kikapcsol. Nincs megadva, hogy ez a hatás újra aktiválható-e, vagy fordulatonként egyszeri képességről van-e szó.
5: Ha ezt a kártyát újjáélesztik a temetőből, akkor támadást jelenthet, még akkor is, ha vannak kártyák, amelyek megakadályozzák abban. Ez a fordulat, ez a kártya megtámadhatja az összes szörnyet az ellenfél oldalán.
KÖZÖS HATÁSOK, AMIT MINDEN ISTEN KÁRTYA MEGOSZT
Ha ezt a kártyát külön felhívják a temetőről, akkor a kör végén visszatér a temetőbe.
Amikor a temetőről hozzák őket, átirányíthatják és magukba tudják szívni az ellenfél szörnyeinek támadásait vagy hatásait..
Erre példa az Atem és Kaiba közötti párharc során, amikor Atem megtámadja Kaiba szörnyeit, Kaiba pedig felélénkíti az Obeliszket, amely automatikusan átirányítja a támadást az Obeliszk felé. És Atem és Yami Maryk párharcában, amikor Maryk a Phoenix móddal próbálja megsemmisíteni az összes szörnyet Atem oldalán, Atem felélénkíti Slifer az ég Sárkányát, amely megvédi Obeliszket és a pályán lévő összes szörnyeteget Ra képességeitől, ezután megsemmisül.
A csapdák nem befolyásolhatják közvetlenül az isteneket (Keressen részletes információkat a gyengeségekről). A varázslatok 1 fordulatig működnek. A szörny effektusok nem befolyásolják, hacsak nem isten.
Amiket soha nem mutattak az animékben, egy isten megidézését nem lehetett tagadni.
(Az adott rész részletesebb magyarázatához olvassa el a gyengeségekben)
GYENGESSÉGEK
A szörny effektek nem működnek hacsak nem is istenkártya és csak 1 fordulóig dolgoznak, amint az a Kaiba és az Atem elleni küzdelem között látható, amikor Kaiba megidézte Obeliszket, és Slifer csak 1 körre engedte le az ATK-t. Ha egy isten hatásával elpusztít egy másik istent, az az isten nem tér vissza. Amint az megmutatkozott, amikor Ra Maryk és Atem közötti párharc során elpusztította Slifert. És az ünnepélyes csata során, amikor A slifer hatását arra használták, hogy elpusztítsák mind a 3 isten kártyát a pályán.
Fontos megjegyezni, hogy ha Slifernek alacsonyabb az atk-értéke, mint Obelisknek, Kaiba képes lett volna Obelisk első hatásával megsemmisíteni a slifer-et az Atemmel folytatott párharc során.
Ra az egyetlen isten, akit nem érint minden kártya, beleértve a másik két istent is, miközben Phoenix módban van.
A varázslatokról azt mondják, hogy csak 1 körre hatnak az istenekre, azonban ha egy istent megsemmisít egy varázslat, akkor nem térnek vissza a pályára, amint az Atem és Maryk közötti utolsó szembenézéskor látható, amikor Atem használta a Ragnarok varázslat, hogy elpusztítsa Ra szárnyas sárkányát. Azt is szeretném hozzátenni, hogy ugyanazon párbaj során Atemnek lehetősége volt a RA varázslata a varázslatkártya hatásával Soul Taker. Hogy ez sikerült-e, azt soha nem mutatták be, mert Atem úgy döntött, hogy tiszteleg a Egyiptomi isten nyálka Ra helyett aktiválja az Obeliszk képességét az ATK végtelenné tételére. Ha azonban ragaszkodunk ahhoz a tudáshoz, hogy a varázslatok egy körre kihatnak az istenekre, akkor nincs oka annak, hogy a Soul Taker ne dolgozott volna Ra-n.
Az anime nem ad túl jó magyarázatot arra, hogy egyes csapdakártyák miért nem működnek az isten kártyáin, mások viszont igen. Szóval megpróbálok mindent megtenni, hogy lebontsam nektek. Szeretném hozzáfűzni, hogy néhányan rámutattak arra a csapdakártyára Varázshenger és Varázslatkötő kör a Slifer the Sky Dragon-on dolgozott az animében. Szeretném kiemelni, hogy az animében mindkét kártya, ahol varázslatkártyák, ezért dolgoztak az animékben. Végül is az egyik a Varázslatkötőkör, a másik pedig a VARÁZSLAT henger szóval azt hiszem, ésszerűbb volt, ha ezek a kártyák varázslatok voltak az animében. A játék hivatalos TCG és OCG verziójában azonban ezek a kártyák csapdák.
Beszéljünk a csapdakártyákról, amelyeket az egész sorozat során az istenek ellen használtak, és miért működtek egyesek, míg mások nem. A csapdák, amelyekről beszélni fogok:
Tükörerő, Robbanás, amelyet tisztelgés tart, Talajerózió, Mágnes erő és Fény piramisa.
Első lépés a * Tükörerő ** Amikor az ellenfél szörnye támadást hirdet: Pusztítson el minden támadási helyzetű szörnyet, amelyet ellenfele irányít.
Ez azt jelenti, hogy ezt a játékos arra használja, hogy közvetlenül befolyásolja az ellenfél szörnyeit. A csapdák nem működnek közvetlenül magukon az isteneken, ezért nem pusztították el Obeliszket, amikor a Tükörerőt használták ellene. Most tartsa ezt szem előtt, mert nagyon fontos, hogy megértse ezt a következő részt.
A Blast Held by a Tribute egy csapda, amely a szörnyeket is elpusztítja. Az animében azonban kicsit másképp működik. Az animében egy látomás során kiderült, hogy Ishizu Ishtar azt látta, hogy a Kaiba elleni párbaj során Obelisk megsemmisül, ha Kaiba támadást hirdet, meghal a Tribute csapda által tartott robbanásnak. Először a kártya anime hatásának áttekintésével magyarázhatjuk, miért történt ez. Ez a következő:
Tegyen bombát egy szörnyetegbe a pályán. Egy szörnyet, amelyet a szörnyeteg tiszteletadásaként hívtak meg, a támadás pillanatában elpusztítják. ATK-ját a játékosának okozott kárként kezelik
Tehát más szóval, ha a csapda magát a játékot kényszeríti valamire, akkor működni fog. Mivel még a csapdák sem működnek isteneken, a játékszabályok igen.
Kaiba azzal tisztelte Ishizu szörnyeit Lélekcsere, nem tudva, hogy az egyik ilyen szörnyeteg megfertőződött a csapda hatásával. Az a rész, ahol ezt kimondja Egy szörnyet, amelyet a fertőzött szörnyeteg tiszteletadásaként hívtak elő, a támadás pillanatában elpusztítják arra utal a játék el kell pusztítania a szörnyet a támadás pillanatában, mivel a csapda megoldotta a hatás saját részét. Soo Obeliszket nem maga a csapda, hanem a kényszerítő csapda hatása pusztítja el A JÁTÉK hogy megsemmisítse az obeliszket abban a pillanatban, amikor megtámadja.
Talajerózió
Egy másik példa egy csapdára, amely közvetve működik egy istenkártyán. Ez a Yugi és Atem közötti ünnepélyes párharc során történt, amikor Yugi használta Talajerózió hogy csökkentse Obeliszk támadását. Annak ellenére, hogy Atem ezt kijelentette a csapdák nem működnek isten kártyákon, Yugi arra utalt, hogy az volt nem obeliszken dolgozott, hanem azon a pályán, amin állt.
A hatás a következő:
Válasszon 1 Monster Card Zone-t az ellenfél mezőjének oldalán, amelyet jelenleg egy Monster Card használ. Ezt a képpel felfelé fordított kártyát elküldheti a Temetőbe, hogy érvénytelenítse a szörny hatását a kiválasztott Monster Card Zone-ban, és csökkentse ATK-ját azon készenléti fázisok számával, amelyet ez a kártya arccal felfelé fordított a mezőn x 500. Itt láthatja, hogy ez a kártya befolyásolja azt a mezőt, amelyen az istenek állnak. A mező a játék része, és az istenek kötelesek a játékszabályokhoz. Soo Yugi a mezőt használta, az istenekkel szemben.
Most beszéljünk a Mágnes erő
A Végső szakaszig, ha bármelyik képpel felfelé mutató Rock vagy Machine típusú szörnyét megcélozza az ellenfél kártyahatása, váltsa át a célpont (oka) t az ellenfél által irányított megfelelő szörny (ek) re.
Valahányszor a csúszka Yugi bármelyik mágneses warrirosára hatással van, Yugi ezzel a kártyával visszaváltja a célt az egyik istenre. Ez a csapda nem tett semmit közvetlenül maguknak az isteneknek, egyszerűen átirányította önmagukra a hatásukat, és mivel az egyetlen szörnytípus, amely felhasználhatja az istenre gyakorolt hatásait, egy másik isten, Yugi sikeresen átirányította a slifer hatását, hogy eltalálja magát és a másikat istenek.
És végül de nem utolsó sorban, A fény piramisa
A pályán lévő összes Isten kártyát eltávolítják a játékból.
Egy másik példa egy kártyára, amely arra kényszeríti a játékot, hogy érte dolgozzon.
Bónusz információk: Amióta ez a kártya megjelent az OCG / TCG számára, az istenek, ahol nem engedték őket hivatalos hatállyal a legális játékra, a KONAMI más hatást hozott létre ennek a csapdának. Ami az Anubis által használt SPHINX archetípusra összpontosít.
Ha ezt a felfelé fordított kártyát eltávolítja a pálya felől, akkor pusztítsa el az "Andro Sphinx" -t és a "Sphinx Teleia" -t a mező oldalán, és távolítsa el őket a játékból.
Ez lehetővé teszi Theinen, a Nagy Szfinx hatásának megidézését, amint Andro és Teleia is egyszerre megsemmisül.
Soo röviden, A csapdák nem működnek az isteneken, hacsak nem arra kényszerítik a játékot, hogy tegyen valamit ezeken az isteneken.
Az istenekkel való bánásmód közvetett módszereiről szólva. Bár nem a pályán vannak, bármelyik kártya felhasználható, hogy megszabaduljon tőlük. Például, Ha a Soul release-t játszik, hogy eltávolítson egy istenet a sírból a játékból, az az isten nem tér vissza a sírba a kör végén. Amíg a kézben vagy a pakliban vannak, bármelyik kártya eldobhatja vagy elküldheti őket a sírba, vagy eltávolíthatja őket a játékból.
Kártyaeffektusokkal is ellophatja őket. May Valentine használta a hatását Amazoness Chain Master, hogy elvegye Ra szárnyas sárkányát Maryk fedélzetéről, míg Kaiba viszont használta Engedelmes altatódal hogy elvigye Slifer a Sky sárkányt Atem fedélzetéről. És rögtön ezután Atem használta Kártya csere hogy visszavegye Slifert Kaiba kezéből.
Amíg megakadályozza ellenfelét abban, hogy olyan szörnyeket gyűjtsön, amelyek tiszteleghetnek egy isten iránt, megtagadják tőle az istenek tiszteletadásának vagy különleges megidézésének képességét, vagy ellophatják az istenkártyát kártyahatással, addig a játékosnak nem kell aggódnia a játék ellen. ezeket a kártyákat.
Használhat olyan kártyákat is, mint Kaiju hogy egyiptomi isten előtt tisztelegj az ellenfél mezőnyén. Ez azért működik, mert a megidézési feltétel megköveteli, hogy tisztelegjen az ellenfél szörnye előtt. Az istenek nincsenek olyan hatással, amely megvédené őket a megoszlástól.
Vicces tény - Maryk ** Lava Golem * -t használt a fedélzetén. Tho-nak soha nem sikerült istenkártyákat adományoznia ellenfele oldalán.
Az egyetlen gyengeség, amelyet az animék soha nem erősítettek meg, az volt, ha meg lehet tagadni egy istenkártya megidézését olyan kártyákkal, mint az ünnepélyes ítélet. Arra a következtetésre jutottunk, hogy minden kártya képes működni isteneken, amennyiben az istenek nincsenek a pályán. A játékszabály kimondja, hogy egy szörny megidézésének tagadása azt jelenti, hogy az a szörny soha nem lépett be a pályára. Tehát ez azt jelenti, hogy az ünnepélyes ítélethez hasonló kártyának KELL egy istennel működnie. Amikor azonban Konami létrehozta a kártyákat a hivatalos játékhoz, kiderült egy olyan hatás, amelyben a Normal Summoned egyikét nem lehet aktiválni. Tehát feltételezhetjük, hogy az isten kártyák az anime-ben hasonló hatással voltak, ami megakadályozta az ellenfelet abban, hogy tagadja megidézésüket, de a kártyák továbbra is aktiválhatók az idézésükre válaszul. Amint az látható, amikor Kaiba megidézte Obeliszket, és Slifer hatása még mindig aktiválódott.
Csak 2 pillanatra tudok gondolni, amikor megállítottak egy isten meghívását. Az egyik az volt, amikor Kaiba megpróbálta behívni Obeliszket Atem ellen, és a Lightforce Sworddal megállították. Ez azonban nem cáfolta a kártya megidézését, egyszerűen eltávolította, mielőtt kijátszhatta volna. A másik példa az, amikor Atem megpróbálta visszahozni Slifernek az ég sárkányát a Yugi elleni ünnepélyes csata során újjászületett szörnyeteggel, Yugi azonban tagadta az Arany Szarkofággal újjászületett szörnyeteg hatását. És mivel az újjászületett szörnyeteg hatásait nem vették figyelembe, a csúszda a temetőben maradt.
Más hatékony módja annak, hogy megakadályozzuk ellenfelét abban, hogy az istenkártyákkal játsszon valójában ellopják őket. (Ezért nem ajánlom, hogy ezt tegye a való világban, mert súlyos bűncselekményről van szó, és bajba kerülhet.) Erre példa volt, amikor Raphael, Alister és Valon úgy döntött, hogy ellopják a kártyákat közvetlenül Salamon Mutou kezéből, így hogy Atem egyetlen párbajában sem fogja tudni felhasználni őket. Atemnek sikerült megtalálni és visszakeresni ezeket a kártyákat, miután párbajban legyőzte Dartzot.
Weevil Underwood és REx Raptor is úgy döntött, hogy ellopja a kártyákat, így besurrantanak Yugi házába, és ellopták a kártyákat, valamint az évezredes tárgyakat, amelyeket Yugi a sorozat során összegyűjtött. Yami Bakura tho jóvoltából Yugi visszakapta azokat.
Bónuszinformáció a TCG / OCG JÁTÉKOSOKHOZ
Konami ügyelt arra, hogy az istenkártyák hatásait ne szedje, amikor létrehozták őket, hogy legálisan játsszák őket a játék TCG és OCG változatában. És most a hatásuk ilyen.
SLIFER AZ ÉGES SÁRKÁNT
Szüksége van 3 elismerésre a normál idézéshez (nem lehet normál halmaz). A kártya Normál Idézése nem tagadható. A Normal Summoned kártyák és effektek nem aktiválhatók. Fordulásonként egyszer, a végső szakaszban, ha ezt a kártyát külön megidézték: küldje el a GY-nek. 1000 ATK-t és DEF-et nyer a kezedben lévő minden kártyához. Ha egy szörny (ek) normális vagy különleges (ek) az ellenfél mezőjére támadási helyzetben vannak: Ez a szörny (ek) elveszíti 2000 ATK-ját, majd ha ennek következtében 0-ra csökkent ATK-ját, akkor semmisítse meg.
OBELISZKE A TORMENTORT
Szüksége van 3 Tribute-ra a Normal Summonhoz (nem lehet Normal Set). A kártya Normál Idézése nem tagadható. A Normal Summoned kártyák és effektek nem aktiválhatók. Nem célozhatók varázslatokkal, csapdákkal vagy kártyaeffektusokkal. Fordulásonként egyszer, a végső szakaszban, ha ezt a kártyát külön megidézték: küldje el a Temetőbe. 2 szörnyet tisztelhetsz; elpusztítani az összes szörnyet, amelyet ellenfeled irányít. Ez a kártya nem jelentheti ki a támadást, amikor ez a hatás aktiválódik.
és végül a konami gondoskodott róla, hogy a legjobban szarjon.
RA SZÁRNYOS SÁRKÁNYA
Nem hívható meg külön. Szüksége van 3 elismerésre a normál idézéshez (nem lehet normál halmaz). A kártya Normál Idézése nem tagadható. A Normal Summoned más kártyákat és effektusokat nem lehet aktiválni. Ha ez a kártya normálan megidézett: Akkor fizethet LP-t, hogy csak 100 maradjon; ez a kártya ATK-t és DEF-et kap, amely megegyezik a kifizetett LP összegével. Fizethet 1000 LP-t, majd megcélozhat 1 szörnyet a pályán; elpusztítani azt a célt.
Obeliszk a kínzó az egyetlen a három közül, amely védelmet nyújt a célzás ellen. Míg A ra szárnyas sárkánya a három közül az egyetlen, akit nem lehet külön megidézni. Idővel Konami rájött, hogy senki sem játszik Ra-val, ezért készítettek további 2 változatot a kártyáról, hogy Ra jobban játszható legyen. Ez a két különböző változat a Gömb mód és a Főnix mód.
Ra - Gömb mód szárnyas sárkánya
Nem hívható meg külön. Szüksége van 3 tiszteletadásra a mező mindkét oldaláról a Normal Summon felé a mező azon oldalán (nem lehet Normal Set), majd a következő kör befejező fázisa alatt a kártya tulajdonosára kell irányítania. Nem támadható. Ellenfeled nem célozhatja ezt a kártyát támadások vagy kártyahatások miatt. Tisztelheti ezt a kártyát; Külön hívja meg az 1. "Ra szárnyas sárkányát" a kezéből vagy a pakliból, figyelmen kívül hagyva az idézési feltételeket, és ha mégis megteszi, akkor az ATK / DEF értéke 4000 lesz.
Ra szárnyas sárkánya - Halhatatlan Főnix
Nem lehet Normal Summoned / Set. Saját hatására külön meg kell hívni. Ha "Ra szárnyas sárkánya" elküldésre kerül a mezőből a GY-be, miközben ez a kártya az Ön GY-jében van: Külön hívja meg ezt a kártyát. A kártyák és effektek nem aktiválhatók az effektus aktiválására. Ezt a kártyát a többi kártya hatása nem befolyásolja. 1000 LP-t fizethet; küldj 1 szörnyet a pályán a GY-nek. Fordulásonként egyszer, a végső fázis alatt: Küldje el ezt a kártyát a GY-nek, és ha mégis megteszi, hívja ki a kezéből, a Paklijából vagy a GY-ből az 1. "Ra szárnyas sárkánya - gömb módot", figyelmen kívül hagyva annak behívási feltételeit.
Tehát az istenkártyák nem csak TCG és OCG változatukban gyengék, könnyen elveszíthetik a legtöbb, ha nem az összes számkártyát. Egyszerűen azért, mert hatásuk nem olyan erős, mint anime megfelelőjük, és Az obeliszk a 3 közül az egyetlen, amely védő hatású. (az RA gömb és Phoenix módjai nélkül)
És majdnem megfeledkeztem Holactie, a Fény Teremtőjének létezéséről. Amely ezt a választ írom, még mindig csak az OCG-ben játszható.
Holactie a Fény Teremtője
Nem lehet Normal Summoned / Set. Külön kell megidézni (a kezedből) 3 szörnyeteg felajánlásával, amelyek eredeti neve: "Slifer the Sky Dragon", "Obelisk the Tormentor" és "Ra Winged Dragon of Ra". Ennek a kártyának a Speciális Idézése nem tagadható. Az a játékos nyeri a Párbajot, aki Special megidézi ezt a kártyát.
Ha ezt megidézed, nem számít, hogy az ellenfél milyen számmal rendelkezik a pályán.
Mindenesetre, az összes olyan információval együtt, amelyet bemutattam nektek, remélem, hogy valamennyien jobban megértitek, miért tartják az isten kártyákat a játék legerősebb lapjainak (legalábbis az animében), és több mint képesek kezelni a Szám szörnyek mindegyikét. Vagy más szavakkal, ahonnan nézem, az istenek erősebbek, mint bármelyik szörnyeteg.
Remélem, hogy a válaszom hasznos és szórakoztató volt. Sajnálom, hogy ilyen hosszú volt, de úgy éreztem, jobb lenne, ha nem hagynék ki részleteket. Az általam bemutatott összes információval az emberek jobban megértenék, mennyire erősek ezek a kártyák az animében. Ezt azért tettem, mert a legtöbb ember csak a játék TCG és OCG verziójában ismeri ezeket a kártyákat és azok hatásait. Ezt a megjegyzést is többször szerkesztettem, mert sok apró részletre emlékeztem, amelyeket elfelejtettem megemlíteni, és sok dolgot kitaláltam a csapdák működéséről a megírás során. Ugyancsak újraolvasva a megjegyzést, átrendeztem az információkat, hogy egyes helyeken ne hangozzanak ismétlődően.
2- 3 Ez egy fene a válasz!
- Nos, úgy éreztem, hogy be kell vonnom az összes információt, amit tudok ezekről a kártyákról, hogy az emberek jobban megértsék, mennyire törtek a számokhoz képest.
Nem becsüli túl az Isten-kártyákat ezen a ponton? Az egyiptomi isteneket még a Synchro, a Contact Fusion vagy az XYZ fogalmakra való gondolkodás előtt hozták létre. Van egy számkártya, amely kijelenti, hogy három forduló után megnyeri a párharcot. http://yugioh.wikia.com/wiki/Number_88:_Gimmick_Puppet_of_Leo Úgy értem, hogy az Orichalcos-pecsét alapvetően nem teszi értelmetlenné az isteneket? Nem sokat tudok a Zexalról, de azt tudom, hogy ha tudod, hogy megpróbálnak egy egiptusi istenet megidézni, akkor mindent meg kell tenned, hogy elpusztítsd a területüket és elzárd a szörnyzónáikat, így nem tudnak tisztelgés. Sötét lyuk, kártya megsemmisítése, egy Ojama pakli szépen működhet.
1- A A Light Holacte megalkotója megnyeri a játékot. A PILLANAT MEGHÍVÓDIK, amikor tisztelegsz Slifer, Ra és Obeliszk előtt. Szóval nem értem, mennyivel különlegesebb egy olyan szörnyeteg, amely 3 fordulat alatt meg tudja nyerni a párharcot. Az animékben is az istenek sokkal erősebbek, mint amit Konami készített nekik, amikor elengedték őket a TCG / OCG számára. Hatásuk és erejük az animében rendkívül nehézzé teszik őket. Természetesen a sorozat előrehaladtával erősebb kártya jelent meg. De ezek nem olyan dolgok, amelyeket az isten nem tudna kezelni. Mondjon nekem tetszőleges számot, és elárulom, hogyan tudja kezelni az isten.
Ez a kérdés csak ostoba, mint az előző ember, nincs összehasonlítás az Isten kártyái között, amelyek erősebbek, mint a később megjelent más típusú kártyák, mindegyik kártyának vannak erősségei és gyengeségei ...
Valójában van egy Isten kártya, amely hasonlít az Exodia-ra is ...
http://yugioh.wikia.com/wiki/The_Creator_God_of_Light,_Horakhty
Ez a kártya állítja
Nem lehet Normal Summoned / Set. Külön kell megidézni (a kezedből) 3 olyan szörnyeteg felajánlásával, akiknek eredeti neve: "Slifer the Sky Dragon", "Obelisk the kínzó" és "Ra szárnyas sárkánya", és más módon nem hívhatók meg különlegesen. Ennek a kártyának a Speciális Idézése nem tagadható. Az a játékos nyeri a Párbajot, aki Special megidézi ezt a kártyát.
Ami erősebb / kevésbé erős, mint az XYZ / Synchro ....
Igen és nem.
Természetesen erősebbek, mint a gyengébb kártyák az ilyen típusokban, de az istenkártyák / képességek ereje általában nem olyan jó.
A jelenlegi Meta-ban senki sem használja az Isten-kártyákat.
3- lol, tedd, tudod, hogy ez egy buta kérdés, ők voltak a legfőbb kártyák, amikor a yugioh először megjelent, de most eltörpülnek a többi kártyához képest ... A fenébe is van egy XYZ kártya, amely 100 ezer támadást és 100 ezer def> _>
- yugioh.wikia.com/wiki/Number_Ci1000:_Numerronius_Numerronia
- Obeliszk 2 szörnyet tisztel meg, és támadása végtelen lesz. Megtámadja Numerroniát. A Numeronia képességével próbálja tagadni a támadást. Nem működik az obeliszken, mert az Isteni-Szörnyeteg szörnyekre csak más hatások hatnak az Isteni-Vadállati szörnyekre. Numeronia megsemmisül Don ezerrel és életpontjaival együtt. Slifer nem lesz képes megbirkózni a Numeronia tho-val. Ra nem fogja megsemmisíteni a Numeroniát különleges hatásával. Van azonban egy olyan hangverseny, amelyet ra nyerhet a csatában, ha a játékos kihasználja a szörnyek állandó tiszteletadásának lehetőségét, hogy megtámadja Ra-ját
Az Isten-kártyák hihetetlenek, de a számkártyák ellen, amelyeket hozzáadhatok, csak egy másik szám pusztíthatja el. Emiatt az Isten-kártyák gyakorlatilag haszontalanok. Anime bölcs: az egyiptomi Isten kártyái nyernek. A valóság bölcsessége: A pokol nem.
1- Az animében csak a szám szörny megsemmisíthet egy másikat szám szörnyeteg a csatában. Ez azt jelenti, hogy ha a nem szám szörnyek használ egy pusztító hatás rajta szám szörnyeteg, az a szörnyeteg lenne megsemmisítette a kártya hatása. És ha egy kártya tagadja a szám szörnyeteg, akkor még a nem szám szörny képes lenne elpusztítani a szám szörnyeteg a csatában. Slifer elpusztítaná a szörnyeteget, ha ez így lenne szám a szörny ATK vagy DEF gyenge. Obeliszknek és Ra-nak is vannak szörnyeket elpusztító hatásai.
Nem kell egyetértenem azzal a kijelentéssel, hogy az egyiptomi Isten kártyái a legerősebbek. Ha volna Obelisk a kínzó, és nekem lenne C39 számom: Utopia Ray és 1000 vagy kevesebb életpontom lenne, mindhárom átfedő egységet felhasználhatnám arra, hogy az Utopia Ray támadási pontjait 4000-re vigyem, és ezzel egyidejűleg irányítsam a támadást az Obeliszkre, ami az Utopia Ray különleges hatásával 1000-re csökkenti Obelisk támadási pontjait, így az Obeliszk kész lenne. Keresse meg a C39: Utopia Ray számot, és meglátja, miért emeli az Utopia Ray speciális hatása a saját támadását, miközben csökkenti az általa megtámadott szörny támadási pontjait.
1- Az animében csak más isteni-szörnyeteg szörnyek hatásai hatnak más isteni vadállati szörnyekre. Az utópia sugár nem lesz képes csökkenteni Obeliszk támadási pontjait, mert ez egy harcos típusú szörnyeteg. Az istenek kártyái okból az anime legerősebb szörnyei. Konami azonban mindenképpen szar volt rajtuk, amikor elengedték őket a TCG / OCG-hez. Ezért hiszik az emberek, hogy gyengék. Még mindig ők az anime legerősebb kártyái. És ha megnézte az animéket és figyelt a hatásukra, meg fogja érteni.
Valójában Ra szárnyas sárkánya a legerősebb istenkártya, és ha van, közel nézzen a kártya aljához, és azt mondja, hogy megtiltották a csatától
1- 6 Noha ez nominálisan megválaszolja a kérdést (ellentétben a másik két válaszával), további magyarázatot kell adnia arra, hogy miért gondolja, hogy ez a helyes válasz. Kell még néhány érdemi magyarázat.