5 ok, amiért a csodáid nem igazán csodálatosak
Az anime megnyitása Tatsuya monológjával kezdődik, amely elmagyarázza, hogy a varázslat, amely egykor a fantázia és a képzelet terméke volt, a 21. század folyamán valóban modern technológiává szintetizálódott.
A műsor teljes egészében azonban nincs tömör magyarázat a varázslatra vagy annak alapvető fogalmaira. Bizonyos varázslatok durva leírást kapnak, mielőtt aktiválódnának, de az alapokat soha nem fedik le, vagy nem olyan mélységben, ahol a mágia jelenségének kívánatos megértése elérhető. Ezenkívül a spin off sorozat Mahouka Koukou no Rettousei - Yoku Wakaru Mahouka! csak egy epizódja van, amely a mágia működését ismerteti, és az ottani információk elég gyérek.
Tehát hogyan működik a modern varázslat? Mit csinál valójában a CAD? Mik Psions, CAD-ek és egy Eidos, és hogyan befolyásolják egymást, hogy megkapják az eredményt, amelyet a sorozatban látunk?
A TL; DR a végén van
Mi a bűvész?
Bűvész (vagy bűvész technikus, vagy bűvész gyakorló) az a személy, akinek az agyában van egy mágikus számítási terület. Ez az elme egy tudatalatti régiója, amely lehetővé teszi a manipulálást Psions és ezt követően mágikus szekvenciák építése a cél megfelelőjének megváltoztatására Eidos egy bizonyos módon. Mindezt most részletesebben elmagyarázzuk.
Mi az Eidos?
Először is, a mágia egy könnyebben megfontolható fogalom, ha két külön síkon vagy dimenzióban gondolkodik a dolgokról:
A fizikai sík. Ez a világ, ahogyan te is felfoghatod, a valóság. Ez technikailag nem különbözik attól a valós világtól, amelyben most Ön és én vagyunk.
Az információs dimenzió. Ez a fent említett valóság ábrázolása, de nem úgy, ahogy mi ismerjük. A fizikai síkon minden entitás (tégla, asztal, szék, személy) egy információs testület (vagy Eidos), amelyet az információs dimenzió képviseltetve képvisel.
Bár a kettő különbözik, eleve összekapcsolódik. Minden, ami a fizikai síkon történik, hatással lesz a megfelelőre Eidos az információs dimenzióban, és fordítva.
A mágia a legalapvetőbb szinten működik. Azáltal, hogy felülírja az Eidos az információs dimenzióban ezek a változások átjutnak a fizikai síkra, és a valóságban befolyásolják a célt.
Maga a Stack Exchange jó munkát végez ennek képviseletében.
Amikor elkezdi beírni a kérdést vagy a választ, két mező jelenik meg: a jelölőnégyzet, ahol a szöveget szerkesztheti, és egy postaláda, amely megmutatja, amit mindenki más lát. Ha a jelölőnégyzetet információs dimenziónak képzeled el, a bejegyzést pedig valóságnak, akkor meglehetősen egyszerű látni a varázslat működését - ha a jelölőnégyzet szövegét szerkeszted (a célpont Eidos az információs dimenzióban) maga a bejegyzés (a cél a valóságban) megváltozik, hogy megfeleljen az Ön által végzett szerkesztésnek.
Tehát hogyan ér el a varázslat egy Eidos?
A varázslat nem a fizikai síkon halad át, hanem közvetlenül a Eidos maga az információs dimenzióban. Amíg egy információs test koordinátái ismertek, a bűvész varázslattal befolyásolhatja azt.
Ezért a varázslatot nem korlátozza a fizikai távolság.
Gondoljon valamire, mint egy rádióra - annak ellenére, hogy a műsorszolgáltató nincs közvetlenül a címzett mellett, mégis hallhatók, mivel a kibocsátott rádiójel a távolság egy adott pontjára utal (a másik rádió). Míg varázslat van lényegében különbözik egymástól (a rádióhullámok áthaladnak a fizikai síkon, és így hatótávolsága is van), néhány fogalom hasonló.
Ezenkívül, mivel a varázslat befolyásolja a Eidos közvetlenül a célpontra, a fizikai akadályok nem korlátozzák a varázslatot - ha az információs test koordinátái ismertek a bűvész számára, akkor az információs dimenzión keresztül célozhatja meg őket. Ezt elmondva, ritka eset, hogy varázslat tud fizikai akadályon át kell vetni - míg a varázslat igen öntvény az információs dimenzió révén a fizikai síkon még mindig meg kell határozni egy célpontot. Mint ilyen, a mágusokat továbbra is korlátozzák az emberi test határai, így a távolság és szinte mindig vizuális megerősítés szükséges. Míg definíció szerint minden bűvész képes hozzáférés az információs dimenzió a varázslatok meghozatalához, ez nem jelenti azt, hogy ezt felhasználhatják médiumként a célok megtalálásához.
Csak Tatsuya képes valójában "lát" az információs dimenzióban, és ezért tetszés szerint megkerülik a fizikai akadályokat.
Mik Psions?
Tehát eddig tudjuk, hogy minden valós élet entitásnak van egy megfelelő információs teste az információs dimenzióban, és hogy az információs testet varázslat befolyásolhatja, hogy megváltoztassa a valóság állapotát. De, hogy történik ez?
Az információs dimenzióban a dolgok nem olyan alapelemekből épülnek fel, mint a való világban. Ehelyett mindegyiket Eidos tökéletesen szervezett sorozatából készül Psions, amelyek összeállítják a megfelelő fizikai entitás pontos képviseletét, bár információs formában.
Psions (vagy gondolati részecskék) a szándék és a gondolat részecske megnyilvánulása, és a megismerést rögzítő információs elemek. Mivel léteznek az információs dimenzióban, nem tartalmaznak anyagokat, és inkább pszichés jelenségek, de alapvetőek a megváltoztatáshoz. Eidos - valamint az egyes információs testületek építőkövei, Psions azok az eszközök, amelyek megváltoztatják őket.
Minden embernek van Psion számláljon, ami egyszerű értelemben a szám Psions a rendelkezésükre állnak. Ezt mondván, miközben mindenkinek van egy Psion gróf, csak a mágusok manipulálhatják őket Psions varázsolni.
Minden ember Psion a számlálás különbözik, és ez közvetlenül befolyásolja a varázslat képességét. Míg a legtöbb varázslat csak kis számot igényel Psions leadáshoz a folyamatos öntés megkezdi a görgő leeresztését Psions, és végül kimerültséghez vezetnek. A bemutató idején a CAD (lásd alább) technológia fejlődése javult Psion hatékonyság, vagyis már nem akkora korlátozó tényező a mágikus képességekben, de a mágia túlzott használatából eredő kimerültség még mindig fenyegetést jelent a mai bűvész számára. Természetesen a képzett mágusok ügyesebbek Psion manipulációval, és minél többet hozhasson ki az ő Psions mint képzetlen bűvészgyakorló. Ezenkívül bizonyos varázslatokat fizikailag nem lehet elég nagy méret nélkül leadni Psion számoljon a bűvész rendelkezésére.
Mi az a CAD?
A varázslat megidézéséhez egy mágus manipulálni fogja őt Psions oly módon, hogy egy adott elemet felülírják Eidos az információs dimenzióban.
A varázslatok segédeszköz nélküli leadása azonban nagyon időigényes, mivel sok lépést kell megtenni a varázssor helyes felépítéséhez. Mint ilyen, szinte minden modern mágia felhasználó felgyorsítja ezt a folyamatot egy úgynevezett CAD használatával:
A CAD-eket (Casting Assistant Devices) gyakran emlegetik az egész sorozatban (gyakran azokkal együtt) Psions), és minden mágus arzenáljában vitathatatlanul a leghasznosabb eszköz, amely lehetővé teszi a mágia összes szükséges alkatrészének feldolgozását egyetlen pillanat alatt. Először is, a CAD három fő típusa létezik:
- Általános CAD-k: Az általános CAD-ek a mágusok eszközei, amelyek lefedik az összes alapot. Akár 99 aktiválási szekvenciát képes tárolni, az általános CAD-del felszerelt bűvész valószínűleg mindig képes lesz alkalmazkodni a helyzethez, sokféle lehetőséggel a keze ügyében. A nagyobb változatosság és varázslatok leadásának képessége miatt az általános típusú CAD nagyobb terhet ró a felhasználóra, akinek az egyes varázslatokhoz több kézi beállítással kell végrehajtania a hatékonyságot.
- Speciális CAD-k: A specializált CAD-ek alacsonyabb rendűek az általános CAD-eknél, mivel csak 9 aktiválási szekvenciát tudnak tárolni, de a varázslat terén ez utóbbit jóval meghaladja. A mágikus aktiválási szekvenciák tárolására kevesebb kapacitás mellett a specializált CAD-eknek vannak alrendszereik, amelyek csökkentik a bűvészre vetítés megterhelését, lehetővé téve számukra, hogy sokkal gyorsabban hívják fel a mágiát. A speciális CAD-k szűkös jellege miatt gyakran speciális varázsfajták szerint is specializálódnak. Például a harci varázslóknak gyakran vannak kézifegyver alakú speciális CAD-jük, amelyek kiegészítő célzórendszereket foglalnak magukba a CAD csövében. Ez lehetővé teszi a koordinátaadatok bevitelét a mágikus meghívás során, megkönnyítve ezzel a bűvész számára az öntést, mivel kevesebb változójuk van manuálisan meghatározva.
- Fegyveres integrált CAD-ek: A fegyveres integrált CAD-ek fegyverek, például kardok vagy ütők formájában vannak, és még speciálisabbak, mint egy speciális CAD, és csak egy aktiválási sorrendet képesek megtartani. Ez azt jelenti, hogy csak egyetlen varázslatra korlátozódnak. Az aktiválási sorrend korlátja miatt a CAD-be írt mágia általában magában foglalja a fegyver erejének javítását, a pengék általában jobb vágási erőt, felhatalmazott védekező képességű pajzsokat kapnak stb.
Minden változatban a CAD-k bármilyen formában és méretben kaphatók, hogy a legjobban megfeleljenek az azt használó bűvésznek. Egy másik dolog, amely ugyanaz marad mindkét változat között, az a CAD működése. Elnyelő Psions a felhasználótól, a CAD-ekbőlPsion Az Information Aide (szoftver) továbbítja őket a kiválasztott aktiválási sorrendbe. Ezután az aktivációs szekvencia abszorbeálódik a CAD-ből a bűvész mágikus számítási területére, ahol mágikus szekvenciává alakul.
Ez lépésről lépésre így szól:
A mágus megérinti az övüket Psion szám és bemenet Psions a CAD-be. Gondoljon erre, mint egy mechanikus ceruza újratöltésére. A Psions, mint például az „ólom”, táplálják a felhasználó által végrehajtani kívánt változásokat.
A CADs hardver átalakítja a bevitteket Psion jeleket elektromos jelekké alakítja, és felhasználja őket az aktiválási sorrend összeállításához. Gondoljon erre úgy, hogy sütiformát használ a tésztán - a végterméket még nem állítják elő, de formát kapott. A felhasználónak csak annyit kell tennie, hogy tegyen néhány utolsó lépést, legyen szó sütik sütéséről vagy varázslatos sorrendről.
Az aktiválási szekvencia elektromos jelként visszaküldött a görgőbe az idegrendszer mentén a mágus agyának mágikus számítási területére.
A bűvész beolvasztja Psion a testükben rejlő részecskék abban az aktiválási sorrendben, amelyet éppen a CAD generált. Most a felhasználó agyában kibővül az aktiválási sorrend, és minden szükséges paraméter beírásra kerül, amelyet a CAD még nem definiált.
A mágikus sorozat befejeződött. Miután a bűvész beállította az összes helyes változót, a varázsolt információk felhasználhatók (leadhatók) a cél felülírására Eidos az információs dimenzióban. Varázslat teljes!
Záró megjegyzés a CAD-ekről:
Mivel az aktiválási sorrend abszorbeálódik a CAD-ből a varázsló mágikus számítási területére, közvetlen kapcsolat van a felhasználói CAD és az agy között. Mint ilyen, fontos, hogy a használt CAD-t megfelelően beállítsák, hogy megfeleljen a kérdéses bűvésznek. Míg a jól hangolt CAD gyorsabb meghívási időkhöz és magasabb öntési hatékonysághoz vezet, a rosszul konfiguráltak súlyos következményekkel járhatnak, olyan súlyosak, mint a mentális hegek és a hallucinációk.
Összegezve (TL; DR):
- A modern mágia egyszerűen egy információs test felülírása egy mágikus sorozat használatával.
- Két sík van: egy fizikai és egy információ
- A fizikai sík a való világ, ahogyan mindannyian érzékeljük
- Az információs dimenzió annak a világnak az ábrázolása, ahol minden entitásnak van egy megfelelő információs teste
- A varázslat nem a varázslatok repülése a fizikai síkon, hanem a cél adatainak pontos felülírása az információs dimenzióban
- Minden információs testület (Eidos) az úgynevezett gondolati részecskékből áll Psions
- Az információs testek felülírásához használt mágikus szekvenciák is ezekből állnak Psions
- Csak azok manipulálhatnak, akiknek agyában van egy mágikus számítási terület Psions varázsolni
- A varázslatok CAD-sel történő elküldése a következő durva mintát követi:
- Görgő> Psion a CAD-be illesztett jelek> Elektromos jelek a CAD-n belül az aktiválási sorrend aktiválásához> Aktiválási sorrend visszaküldés a görgőhöz> A mágikus sorozat felépítése> Varázslat kimenet
Források:
- Eidos a Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
- Psions a Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
- CAD a Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
- A Mahouka Koukou no Rettousei könnyű regények
- A Mahouka Koukou no Rettousei anime sorozat
- Mahouka Koukou no Rettousei: Yoku Wakaru Mahouka! - Egy rövid, kb. 4 perces epizódsorozat, amely könnyedén lefedi a műsorban látható néhány témát
- 1 Ami az öntési sorrendet illeti, az LN terminológiája a programozásra gondol: az aktiválási sorrend olyan, mint egy program, a mágikus számítási terület pedig olyan, mint a CPU, a mágikus szekvencia pedig olyan, mint egy írási utasítás, és befolyásolja az Eidos-t , akárcsak a RAM-ban lévő adatok megváltoztatása. Amit Tatsuya csinál, az olyan, mintha belenézne a RAM-ba és programozná az összeszerelést.