BOEING 747 SZÁLLÍTÁS DIRTY MOSOLYAL B747 INDULÁS naplemente alatt (4K)
Anime nézésekor gyakran azt hiszem, hogy észreveszem az előtér (pl. Karakterek, kellékek) relatív mozgását a háttérbe (pl. Tájak, 2. terv). Természetesen az előtérre koncentrálok, és csak a hátteret "regisztrálom". Kissé emlékszem arra, hogy a filmekben a jelenetek forgatására szolgáló helyek megtalálása "kisebb" feladat, amelyet fiatalabb, olcsóbb, kevésbé kreatív emberekre ruháznak. Ezután a kreatív személy értékelné a bemutatott 3-4 lehetőséget, és kiválasztana egy helyszínt, amelyet azután felhasználnak a jelenet forgatására. Arra gondoltam tehát, hogy ha a háttér animében való megrajzolása hasonló módon történik, akkor azt egy bizonyos felelős személyre ruházzák-e át, és hogy az elsődleges művészi felelős vonja-e előtérbe - vagy - mindkettőt ugyanaz a személy végzi - vagy - van-e más rajzküldöttség különböző emberek között?
3- Nem igazán értem, mit értesz "az előtér és a háttér viszonylagos mozgása" alatt. Kérem, tisztázza?
- Tudom, hogy néha a háttér és az előtér különböző fps-ekkel történik, ha sok fellépés kell az előtérben, de nem vagyok biztos benne, hogy erről beszélsz-e.
- Ha jól értem a kérdését. azt kérdezi, hogy az előtér és a háttér ugyanaz a személy-e. Vagy azt, hogy a hátteret valaki más készíti el, mivel kevésbé fontos?
A háttéreket és a karaktereket általában különböző emberek és társaságok készítik filmek és sorozatok számára, de nincs olyan kreatív tevékenység, mint egy másik, amire válaszod utalhat.
Például a Kusanagi egy olyan cég, amely különféle stúdiók által készített animékhez készült Várakozás a nyáron (J.C. Staff) és Mobil öltöny Gundam 00 (Napkelte). Az ANN cikk a Várakozás a nyárban című műsorban bemutatja a vállalatokat és a folyamatban részt vevő embereket. A művészeti igazgató Kusanagi (háttérrel) és nem a J. C. Staff munkatársa (animációs produkció).
Az NHK interjúja a vállalatokról szerzőkre változtatva bemutatja, hogyan készít Makoto Shinkai és munkatársai hátteret és forgatókönyvet (12: 09 ~ 13: 40). Fényképezőgép segítségével forgat egy jelenetet, majd ezt az anyagot átadja asszisztenseinek. Ebben az esetben ezt a feladatot maga a rendező látja el, így a csapat az általa nyújtott anyagon dolgozik a storyboard szerint.
Makoto Shinkai azonban független animátorként kezdte karrierjét Hoshi no Koe, ahol animációval, háttérrel és karakterekkel foglalkozik egyedül, így ez a szabály nem feltétlenül vonatkozik az önálló produkciókra, ahol a személyzet korlátozott.
Ebben a válaszban, amely egy animációs produkció összes kulcsszerepét lefedi, között "viszonylag nem kreatív" munkaként emlegetik, tehát amikor egy (viszonylag) nem kreatív munkáról kérdezünk, akkor nem az előtér-háttér (mint néző) kettősség van, hanem egy kreatív-ismétlődő (mint munka) kettősség.