Anonim

Pokemon Tények: Tudtad? 3. rész - Giratina a Pokemon Ördög!

Sok anime a manga és / vagy a könnyű regények cselekményéből származik. Néha az anime egy eredeti mű, amely utána manga történetet kap, de ez nem mindig így van.

Emlékszem, hogy néztem az Amagamit, ahol nyilvánvalóan észrevehette, hogy egy játékon alapszik, és néhányat még a játékokról is elneveznek, például a Final Fantasy.

Tehát mennyire általános, hogy az anime játékra épül? Csak egyszer-kétszer láttam, de valóban ilyen ritka? Vagy csak úgy animáltak, hogy közvetlenül nem veszi észre, hogy egy játékból származik, hacsak még nem tudja?

2
  • Azt gondolnám, hogy leginkább előzményekként szolgálnak, mint például a Tales of Vesperia First Strike vagy a .hack sorozat. Egyébként a játékok, amelyekből kiindulnak, a Visual Novels, és megpróbálják az összes útvonalat egyesíteni 1-be, vagy egy adott útvonalra koncentrálnak (Steins; Gate, Fate / Stay Night, Cavas 2, Clannad, ef). nem biztos, hogy ez gyakori / ritka
  • Nem vagyok biztos benne, hogy gyakori-e, de a drámai gyilkosság játék, és animává válik, és azt hiszem, az ördögi szerelmesek játék volt, mielőtt animává váltak volna.

Csakúgy, mint ebben a válaszban, nézzük meg az / u / homu adatait.

Ez alapvetően itt válaszolja meg a kérdését: 2000 és 2013 között az anime minden évben 8-15% (átlagosan 10%) valamilyen típusú videojátékon alapult. A játékok kisebb jelentőségű, de nem jelentéktelen forrás az anime számára.

Ha azt kérdezi, hogy "a videojátékok hány százaléka válik animévé", akkor a válasz szinte biztosan 0% -ra kerekít. Van egy sok a videojátékok száma (valószínűleg legalább a magas százakban évente), de kevesebb mint 200 anime évente, amelyeknek csak töredéke videojátékokra épül.

Ez az adatsor csak a tévés animékre terjed ki (így nem számítva az ONA-kat, az OVA-kat és a filmeket), de nem látok okot arra, hogy azt feltételezzem, hogy e média bármelyikének szokatlanul nagy százaléka játékokon alapulna.

3
  • Azt hiszem, emlékszem, hogy ezt láttam korábban az egyik korábbi kérdésemben.
  • @MiharuDante Igen, a válasz, amelyet a bejegyzés tetejére linkeltem, válasz volt az egyik kérdésedre.
  • 1 A történelem során valószínűleg nagyobb valószínűséggel adaptálták a játékokat az OAV-kba és az anime filmekbe, mint a TV-s anime sorozatokba, ezért nem szerencsés, ha a fenti ábra ezeket kizárja. Korábban, amikor a játék sokkal rést jelentő demográfia volt, mint a tévés animék nézettsége, az animált shoujo játékok általában 2005 előtti OAV-k voltak (például Tűz Embléma, Angelique, Haruka naru Toki no Naka de és Sotsugyou "M"). 2005 óta több shoujo játékot adaptáltak a tévés animékbe; valószínűleg ez vonatkozik a bishoujo társkereső simekre is, mint a Tokimeki Memorial, a Debut és a Kakyuusei.

Valóban. Láttam néhány videojátékokon alapuló animét, és bár ezek nem annyira elterjedtek, nem ritkák sem. Néhány animét szó szerint a játékok népszerűsítésére használnak, de ezek általában olyan kártyajátékok, mint a Yu-Gi-Oh! és a Párbaj mesterek. Az egyik kedvenc animém, a Hoshizora e Kakaru Hashi, avagy a Híd a csillagos égig, egy vizuális regényen alapszik!

2
  • A fenti válaszok egyike számokkal támasztja alá állításait. Noha állításaid nagyrészt anekdotikusan pontosak, nincs semmilyen érdemi bizonyíték azok alátámasztására.
  • Értem. Nem vagyok szakértő, csak segíteni akarok, bármi lehetséges módon.