Anonim

A Himitsu - Kalandok

2003-2005 táján a Japán Külkereskedelmi Szervezet (JETRO) néhány dokumentumot készít, amelyek kiemelik a manga és az anime fontosságát a japán kultúra és a tengerentúli nemzetközi / üzleti kapcsolatok előmozdításában.

Tsutomu Sugiura, a Marubeni Kutatóintézet akkori igazgatója, a Jetro üzleti témák most nem elérhető online kiadása, a "Japán puha ereje bekerül a rivaldafénybe" (2004. szeptember 2.) kijelentette:

Ha például a tengerentúli gyerekek megtanulják szeretni az animéket, akkor öregedve továbbra is szeretik a japán dolgokat. És lehetséges, hogy az ilyen barátságos érzelmek üzleti megállapodásokká válnak Japánban, miután felnőtté válnak.

közvetlenül hivatkozva Joseph Nye Soft Power koncepciójára. Hasonló fogalmakat fejez ki itt ugyanaz a Tsutomu Sugiura, a jelenségeket "japonizmus harmadik hullámaként" azonosítva, ahol az animáció és a videojátékok:

A japán karakter és életmód lényegének megragadása a japán kultúrát és a japán lelket terjeszti a fiatalok számára az egész világon

A JETRO Gazdaságkutatási Osztály által 2005 márciusában készített dokumentum "Hűvös japán gazdaság felmelegszik" címmel társítja azt a "Gross National Cool" kulturális indexhez, amelyet Douglas McGray állított fel, és a soft power koncepciót ismét idézik.

7 év után valóban végrehajtják ezeket a koncepciókat a japán adminisztráció? Vannak-e dokumentumok a japán kormány közvetlen beavatkozásával kapcsolatban az anime- és mangaipar tengerentúli elterjesztése vagy fellendítése érdekében, amelynek célja a nemzetközi kapcsolatokban e célok elérése?

1
  • mindazok az idézetek kedvesek, de sok japán pple valóban megsértődik, ha Japánt anime és manga társítja. Úgy gondolják, hogy a „kívülállók” csak anime menedékként gondolnak Japánra, és ezt megvetik, mivel nem hagyják jóvá a mangát / animét

A Japán Nemzeti Turisztikai Szervezet (JNTO) számos olyan programot támogatott, amelyek animét használnak a kultúra és a turizmus népszerűsítésére. Tavaly kiadtak egy angol nyelvű "Japan Anime Map" -ot, amely az ország helyi helyszíneit kiemeli anime-hez kötődve.

A térkép információkat nyújt a különböző élethelyzetekről olyan animékben, mint a Lucky Star, a Haruhi Suzumiya melankóliája, az igazi könnyek és a Nyári háborúk.

Emellett felsorolja az animékkel kapcsolatos múzeumokat és vidámparkokat, mint például a Sanrio Puroland, a Studio Ghibli Múzeum és a Kiotói Nemzetközi Manga Múzeum.

Információk az animékkel kapcsolatos bevásárló területekről, mint például a tokiói Akihabara, a nagoyai Osu Electric Town és az Oszaka Nipponbashi (más néven Den Den Town). Idetartoznak az olyan ajándéktárgyak vásárlási javaslatai is, mint például a Gundam műanyag modellek, puha vinil játékok és a Nendoroid figurák.

Természetesen betekintést nyújt olyan otaku kultúra témákba is, mint a cosplay, a figurák és a játékok, valamint az olyan animével kapcsolatos eseményekbe, mint a képregénypiac és a World Cosplay Summit

A JNTO korábban együttműködött a Hakone Turisztikai Egyesülettel az "Evangelion Hakone Instrumentality Map: English Version" és a "Cool Japan Poster: Hakone" elkészítésével, Tokió melletti Hakone városának lefedésére.

Az egyik észrevehetőbb a Young Animator Training Project.

2010-ben a Japán Kulturális Ügynökség 214 millió jent (több mint 2 millió USD) fektetett be az úgynevezett "Fiatal animátor képzési projektbe", és a projekt végrehajtását a Japán Animációs Alkotók Szövetségére (JaniCA) bízta meg.

A következő években a JaniCA számos eredeti animét készített a különböző produkciós stúdiókkal együttműködve, továbbra is pénzt kapva a japán kormánytól. Az egyes epizódok mindegyike 23 perc hosszú volt. A fiatal animátorok szakmai anime alkotók felügyelete mellett munkahelyi képzéseken vesznek részt, mivel a műveket a tévében és / vagy anime rendezvényeken mutatják be.

Az egyik oka annak, hogy a Kulturális Ügyek Ügynöksége támogatja ezt a kezdeményezést, az az aggodalom, hogy a japán animációs folyamatok többségét a tengerentúlra bocsátják - ez pedig az animációs technikák tanítási lehetőségeinek csökkenéséhez vezet Japánban.

Az érdeklődők számára itt található az Anime Mirai 2013 fiatal animátor képzési projektjének négy rövidfilmje, amelynek premierjét március 2-án tervezik.

1
  • 3 Nagyon pontos válasz, köszönöm. Nagyon jól lefedi a belső ipari kapcsolatokat, a közvetlen támogatásokat és az idegenforgalmat. A külföldi promócióról szólva az elmúlt néhány évben Olaszországban egy japán stand volt jelen néhány komikus konferencián a japán kultúra népszerűsítésére az anime és manga rajongók körében (JNTO, Japán Alapítvány, Japán Nagykövetség). Az International Manga Award egy másik "fordított" promóciós módszer a külföldiek körében.