Anonim

Vanilla Barrens és miért emlékszik rá - WCmini tények

A Yu-Gi-Oh! A Duelist manga sorozat a párbajokat ábrázolta a Duelist Kingdom íve alatt, a játékosok párbajozó asztaloknál ültek, amelyeket körülvett egy doboz, amely a csaták holografikus képeit vetítette, míg a Yu-Gi-Oh! anime sorozatok a Duelist Kingdom párharcokat ábrázolják a nagy mező méretű platformokon, ahol a játékosok nagyon nagy távolságra voltak egymástól.

Van valami oka annak, hogy az anime-producerek úgy döntöttek, hogy ilyen észrevehető (de nem hatásos) változtatást hajtanak végre a párharcok lebonyolításában?

2
  • 10 Talán egy olyan beszélgetés, mint: "A leülés unalmasnak tűnik, hogyan lehetne hűvösebbnek tűnni?" - Tegyük még nagyobbra, és állítsuk őket talapzaton! Azt hiszem, csak találgatni tudunk.
  • Később a kártyajátékokat motorkerékpárokon játszották. Gondolom hasonló okból

Ha leül egy zárt dobozba, ahol kis méretű hologramok láthatók, az nem növeli az intenzív harci jeleneteket, amelyeket a manga át akar adni a közönségnek. Hatalmas szörnyeket hologramként is megrajzolni a manga képregényekben nehéz szem előtt tartani, hogy a párbajozó mezőnek mind a szörnyeket, mind a párbajozókat meg kell mutatnia. Nagy helyet foglalna el az oldalon.

Az anime készítésekor is hangsúlyt fektettek arra, hogy a párharcok interaktívabbak legyenek, mint hogy csak szörnyeket visítsanak. Minthogy a szörnyeket most kánonok elől lehetne indítani, Gaia, a Heves Lovag is vágtázhat és még sok minden mást.

A legvalószínűbb ok az, hogy a Yu-Gi-Oh sorozat tulajdonképpen erősen a mangára ​​épült még 1998-1999-ben. A műsor 27 részig tartott. 2000-ben azonban a Nihon Ad Systems és a Studio Gallop elvégzett egy második adaptációt, amely az anime-t más útra terelte, és összekapcsolta a kereskedési kártyajátékkal. Mivel összekötötték a kártyajátékkal, és hogy a célpiac gyerekek voltak, valószínűleg azt gondolták, hogy ez egy szórakoztató és ötletes módja annak, hogy a show párharcait átéljék, hasonlóan ahhoz, ahogyan egy igazi párharcot élne meg a való életben.