Anonim

La La Land filmzene - Egy szép éj (Ryan Gosling és Emma Stone)

Mi az oka annak, hogy sok mecha anime, mint például Macross, Gundam, Code Geass, Tengen Toppa Gurren Lagann, Kakumeiki Valvrave, Drágám a Franxx-ban és RahXephon, a pilóták úgy mozdíthatnák mecháikat, mintha a mechák a saját testük meghosszabbítását jelentenék?

Mindig a pilótafülkében látjuk a pilótákat valamilyen "kontrollerrel". De úgy tűnik, hogy a vezérlőknek csak az alapvető funkcióik vannak, amelyek lehetővé teszik az alapvető mozgásokat, például előre és hátra, balra és jobbra fordulást stb. De a tényleges jelenetekben a mechák nem csak a négyzetes mozgást tehetik meg, pl. ügyesen kikerüli az ellenfelek golyóit.

Ilyen animében Neon Genesis Evangelion, Csillag pilóta vagy Tengen Toppa Gurren Lagann, el lehetne magyarázni, hogy mivel a mechák és pilótáik az elmén keresztül szinkronizálódnak, meg tudják csinálni ezeket az "akrobatikus" mozgásokat. Azonban olyan animékkel, mint Gundam, Macross, Suisei no Gargantia, vagy Kakumeiki Valvrave, nincs értelme ...

Univerzumon belüli magyarázatok

Ban,-ben Gundam franchise, ezt fejlett számítógépes rendszerek használatával magyarázzák, amelyek az egyszerű joystick mozgásokat összetett robotmozgásokká alakítják. Az univerzumon belüli elmélet szerint egy kétlábú, robotszerű gépen dolgozó ember akkor képes a leghatékonyabban működni, ha a gép mozgásai utánozzák az emberi test mozgását, különösen azért, mert ezek a mozgások gyakran hatékonyan kiegyensúlyozzák (például hogy a lábak hogyan és hátul mozog, ha kinyújtja a karját). Mint ilyen, a mérnökök úgy tervezik meg a gépet, hogy ezeket a mozgásokat a parancsolt mozgás részeként automatikusan elvégezzék.

Ezt az elvet kiterjesztették más anime franchise-okra is Macross.

Ahogy írod, vannak olyan elme-gép interfészek is, amelyek az emberi gondolatot közvetlenül gépi mozgássá fordítják.

Valós magyarázat

A tényleges történelmi válasz az óriási robot műfaj hajnalának az 1970-es években kezdődik. A valóságos gépi interfészek akkoriban viszonylag primitívek voltak. Az átlagos mangaolvasó és anime néző nem igazán tudta elképzelni, hogy robotot irányítson, csak botkormányokkal és gombokkal, így az anime és a manga művészek rajzolták bele a mecha pilótafülkéit Mazinger Z és Getter Robo. Tudták, hogy ezek az interfészek valójában nem lesznek elégek, de a mecha-sorozat olcsó gyermeki szórakoztatás volt, nagy hangsúlyt fektetve a játékok értékesítésére. Nem számított, hogy reális-e, mindaddig, amíg hűvösnek érezte magát.

Azok a fiúk (és lányok!), Akik ezeket a műsorokat nézték, felnövekedtek, hogy újabb mechasorozatot készítsenek, és az irreális ellenőrzési rendszerek gyakran az arcukon történő utalások azokra az ostoba vezérlésekre, amelyeket az előző műsorokban láttak. Alapvetően megértik, hogy az ellenőrzési rendszer valósághűvé tétele akkor és most sem számít; ettől nem lesz többé-kevésbé népszerű a műsorod.

1
  • Olyan nagyszerű magyarázat! +1

Ott, ahol a hitetlenség felfüggesztése történik. Azt akarjuk hinni, hogy a mechát így lehet irányítani, és néhány kezdetleges irányítást mutatunk nekünk. Rajtunk múlik, hogy felfüggesszük-e hitünket az ilyen primitív kontrollok iránt, hogy képesek legyenek a mecha komplex mozgását előidézni.

Természetesen néhány mecha-anime sokkal reálisabb magyarázatot próbál megadni. Megemlítesz egyet, ahol az ember elméje összekapcsolódik a mechával, így a saját testének mozgatására gondolva megmozdul a mech teste.

A következő lehetőség a master-slave rendszer, ahol a pilóta teste csatlakozik a "csontvázhoz", amely rögzíti a pilóta mozgását, és ezt fordítja le a mech mozgására. A Full Metal Panic mech-je így működik.

Egy másik lehetőség az, ahol a pilóta csak durva, magas szintű parancsokat ad meg, és a mech számítógépe vagy AI teljes részletességgel végrehajtja a mozgást. Hiszem, hogy Susisei no Gargantia mechanizmusa így működik.

Mindkét esetben az esetek többségében nincs jelentősége annak, hogy miként irányítják a mechet.Éppen ezért a gyártók nem veszik a fáradságot, hogy reálisabb rendszert hozzanak létre, és csak valami olyasmit tegyenek, ami homályosnak tűnik, mintha a pilóta irányítana. Csak akkor fejleszthető a módszer, ha a pilóta módszere valóban számít a cselekménynek. Például az Evangelion esetében a pilot-Éva kapcsolat a főszereplő lelki károsodásának forrása.

Néhány ilyen sorozatban (Macross, Szuper dimenziós Kálvária Déli Kereszt) is vannak észkontrollált mechák. Ezeket könnyebben meg lehetne magyarázni, miért mozognak emberszerű mozdulatok, mivel a mozdulatok a pilóta gondolatain alapulnak, hogy önmagát mozgatják.

További részletek találhatók ebben a scifi.stackexchange.com témában is

Hogyan irányítják a pilóták a makrosz szuper dimenziós erődben a vf1 battroidot

A legegyszerűbb, ha csak azt gondolja, hogy mozgatja a testét, de valójában ez a mech. A pokolba, az Unicorn Gundam ezt központosítja a cselekményébe. Egy másik egyszerűen az a rendszer, ahol a testét a mech belsejében mozgatja, és a mech ugyanúgy mozogna. Ha akarod, egyszerűen kombinálhatod ezt a kettőt, és ezt kapod: A bal karoddal kapcsolatos cselekvésre gondolsz, és a bal kar csúszkáját előre mozgatva hajtod végre. Gondolkodik azon, hogy egy cselekedetet végez a jobb lábával, és lenyomja a jobb láb pedált. Személyes fejtámaként azt gondolom, hogy a gurren laggani emberek így mozgatják a fegyveresek lábát.