Játékelmélet: Skyrim, A nyilak és a térd témájáról
Itt ellenőriztem a szinopszist, és kíváncsi voltam a paródia műfajára.
Befejeztem a One Punch Man évadját, és az animációban nem volt semmi paródia. Az egyetlen paródia animáció, amit korábban tapasztaltam, Gintama, és a paródia egy másik szinten van! Míg az Egy ütő embernek viszonylag nincs. Hiányzik valami vagy hiba?
4- 14 Mert alapja és gúnyolja a szuperhős sztereotípiákat?
- U válaszol, javaslatot tesz vagy kérdez? XD @ EroS nnin
- 7 Nincs. Kommenteltem. * Ba dum tss * ~
- Szerintem az a baj, hogy inkább szatíra, mint paródia. Nem közvetlenül gúnyol egy adott animét vagy szuperhõst, inkább a koncepció egészét gúnyolja, ezért szatíra lenne.
TL; DR: A One Punch Man nem egyetlen manga, hanem az egész shonen műfaj paródiája. Gúnyt űz a kódjaiból, ezért paródiának tekinthető.
Hogy jobban megértsem, összehasonlítom a One Punch Man-t a Dragon Ball-tal. Összehasonlításképpen az anime-t fogom használni, de nagyjából megegyezik a mangával. Ezt sok shonen sorozatra lehet és kell alkalmazni, nemcsak a Dragon Ball-ra. Használata csak példaként szolgál.
Harcok
A One Punch Man játékban a harcok abban a pillanatban véget értek, amikor Saitama megüti az ellenséget (a végső harc kivételével). Az a pillanat, amikor a harc folyik, nagyon rövid. A Dragon Ball-ban a harcok sok epizódig tarthatnak. Például a híres harc Frieza és Goku között 10 epizódot vett igénybe (lásd: Mennyi sugárzási idő kellett ahhoz, hogy a Namek bolygó felrobbanjon)
Ok a harcra
Saitama azért harcol, mert ő csak akar hogy szuperhős legyek. Hősnek lenni hobbinak számít. Másrészt Goku azért harcol, mert meg akarja menteni a barátait és a Földet, míg Vegeta azért harcol, hogy valaha legerősebb harcos legyen, Gohan meg akarja menteni a Földet, hogy békésen tanulhasson stb. Az egyik ütő ember dekonstruálja a shonen hős céljait: elolvassa / megnézi, hogy az az érzésed bárki lehet hős, ez nem olyan nehéz. Ez még mélyebbre süllyed, mivel a C-osztály hősei elég alkalmi emberek.
Kiképzés
Amint ebben a bejegyzésben említettük, Saitama képzettsége a megszerzett erőhöz képest csak nevetséges, és még inkább az, ha összehasonlítja más animék képzésével.
Maga a hős
Saitama az nem badass. Bár ez elsősorban véleményalapúnak tekinthető, vannak olyan elemek, amelyek segíthetnek megérteni, hogy őt nem karizmatikus szereplőnek szánták. Annak ellenére, hogy minden ellenség és karakter jól meg van rajzolva, Saitama meglehetősen egyszerű stílusban rajzolódik ki, és arra az érzésre vezet bennünket, hogy Saitama univerzumon kívül. Jó példa a Boros átalakulása, amely meglehetősen hasonlít a Dragon Ball evolúciójához (ez nem is az én végleges formám). Míg maga az átalakulás nagyon jól megrajzolt, Saitama reakciója igen univerzumon kívül
Stb...
Nagyon sok más dolog említhető, például az, hogy látjuk, hogy a hős alkalmi dolgokat csinál (élelmiszert, egyedül az étteremben eszik, ...).
5- Nincs +1, csak azért, mert azt mondta, hogy nem rossz.
- @akaltar azt mondtam, hogy ő nem úgy lett megtervezve, ami egészen más: p
- 1 Az együtéses ember alapvetően a shonen műfajhoz kapcsolódó trópusokat vesz fel (és nem csak, hogy a paródia könnyen kiterjeszthető a nyugati médiára is), és megtréfálja őket azzal, hogy nagyon ferde módon mutatja őket, vagy az arányokból kifújva (megölve) mindent egyetlen ütéssel, szuperhős-szervezettel, a veszély miatt emberektől teljesen mentes városrészekkel), nevetségesen lebecsülve őket (Saitama kiképzése, C osztályú hősök) vagy egyenesen megcsúfolva őket (C osztályú hősök csak a tengeri király ellen küzdenek össze) néhány másodperc alatt összezúzódnak).
- 4 Saitama leegyszerűsített megjelenése visszavetette az eredeti webkombikát, ahol mindig figyelemre méltó embernek tűnik. Ez volt a tervezésének és a háttértörténetének központi jellemzője: csak néhány általános, igénytelen, normális csöppség, aki elsöprő erőt ér el, meglehetősen általános és normális eszközökkel. Az adott képen a használat tiszteleg a webcomic egyik ikonikus pillanata előtt. Az anime a mangán alapul, ahol a "komoly mód", Saitama származik. Vésett, jól megrajzolt, érzelmileg feszült. A webcomic stílust arra használják, hogy aláhúzza ennui és egyszerűségét.
- Vegye figyelembe, hogy a korai Dragon Ball van paródia.
Ahogy mások elmondták, szórakoztató az akció / harci stílusú anime (és esetleg néhány más) számára. Még néhány konkrét karaktert is parodizál az ilyen animékből.
Például:
Boros lord: Broly a Dragonball Z-től származik, egy olyan karaktertől, akinek rajongói szerint ő a hatalom megtestesítője.
Garou: Lehet, hogy több karakter is lehet, de úgy látom, hogy valójában a Superman Doomsday-jén alapszik. Azért mondom Doomsday-t, mert Garou kezdetben szörnyeteg volt, és nem tudták megölni. Csak tovább jött tovább frissítve, akárcsak Doomsday.
Vakcinás ember: Piccolo és Baikinman paródiája
Ősi király: Godzilla
Bang: Zold Zoldyck a Hunter x Hunter-től
Carnage Kabuto Rage Form: Éva 1. egység az Evangeliontól
Nagy filozófus: A Full Metal Alchemist atyja
Lightning Max: A Scry-ed egyenes puma és a Hunter x Hunter néhány Hisoka keveréke
Metal Denevér: Yusuke Urameshi és Kazuma Kuwabara kombinációja Yu Yu Hakushótól
És még sok más van. Csak nézze meg újra a sorozatot, és vegye tudomásul az egyes karaktereket. Elképesztő, hogy hány szereplőnek vannak paródiái a személyiségüktől a hasonlóságukig és minden, ami közte van.
Feltételezném, hogy maga a karakter fogalma, amely azonnal legyőz minden ellenséget, legyen az bármilyen magas, erős, nehéz, tapasztalt stb., Egyetlen ütéssel, önmagában nyilvánvalóan a végső paródiának szánja. Az egyetlen igazi kérdésem az lenne: amikor az OPM videojáték megjelenik, az OPM egyszerűen dobja az ütést, vagy van-e tizennégy gombsorozat, amelyet meg kell tanulni?
Egy másik szempont, amelyet figyelembe kell venni, ha valaki a háttértörténetéről beszél, vagy arról, hogy milyen hatalmas. Shonenben a szereplők úgy tűnik, hogy elrepülnek magukról, és az OPM hajlamos unatkozni, és megszakítja őket, hogy eljuthassanak az interakciójukig. Az a hozzáállása, hogy "fogd be a szád és térjünk rá", mert inkább csak átvészeli és folytatja a napját.