Anonim

Qniversity 11. rész - Mindkét szüleim dohányoztak. Most már halottak.

Vajon Momonga emberi teste átalakult-e saját karakterévé a játékban? Ebben az esetben a lelkének ebben a karakterben kell lennie.

Vagy valami hasonló az ÁSZ-hoz, amelyben eredeti teste még mindig az "emberi világban" van, de a lelke (vagy tudata) a "játék világában" van?

Vagy lehet, hogy Momonga lelkével és emberi testével a saját világában van, és a számítógépe előtt ülve játszik ezt a reális játékot?

Határozottan be van szállítva a játékbaaz SAO-val ellentétben a játék összes funkciója eltűnt, ha felidézi az első pár epizódban, akkor alkalmazkodnia kell a képességeihez és azok használatához. Az ÁSZ-ban, annak ellenére, hogy "teljes merüléssel" jártak, mégis úgy játszották, mint egy játékot, míg az overlordban ez inkább csak a valóság, nem csak egy valósághű videojáték.

2
  • Oké, most azt hiszem, hogy az anime világa valóságos, de még mindig nem vagyok biztos abban, hogy eredeti teste átalakult-e ehhez a csontvázhoz, vagy csak a lelke "birtokolta" ezt a csontvázat, és valódi teste még mindig a másikban van világ. Tudja, hogy e két lehetőség közül melyik a megfelelő?
  • Várj. Azt hiszem, megvan a megoldás. Elsőnek kell lennie. Úgy értem, ha ez utóbbi lenne, az igazi test végül meghalna, mivel nincs lélek, aki életben tartaná evéssel és ivással.

Ainzt egy új világba szállították, egyesek szerint vad mágia miatt szállították, de a vad mágia valamilyen oknál fogva úgy vélte, hogy az avatár az igazi teste.

Van néhány utalás erre a könnyű regény elején, amely elhiteti veled, hogy nem olyan, mint az ÁSZ.

  • Megemlítik, hogy vannak törvények az érzékszervek stimulálására a játékokban.
  • Ainz sokáig az új világban volt, már meg is halt volna. (Ainzot nem nagyon ismerték, a való életben nem sok barátja volt, senki sem ellenőrizte volna)
  • Az NPC és az emberek emberi érzelmeket, félelmeket, világtörténelmet és egyéb összetett kérdéseket mutatnak be, amelyeket nehéz megmagyarázni egy játékvilágban.

Van néhány más rész, amely ezt sokkal jobban megmagyarázza, mint én. Nemcsak létezik könnyű regény, de sok olyan másodlagos vagy mini ív is van, amelyek más részletekkel rendelkeznek. Van egy, amely egy idő után a játék véget ér, amikor néhány Ainz régi céhtársa beszélget a való életben, és néhány egyéb részlet.

A reddit-en ellenőrizheti az overlord közösséggel, és általános a vélemény, hogy Ainz a való világban van.

Elméletek arról, hogy a játékosok hogyan kerültek oda: https://www.reddit.com/r/overlord/comments/6q9g3i/yggdrsil_shutdown/dkvnj5y/?context=3

Vad varázslat és hogyan működhet: https://www.reddit.com/r/overlord/comments/6tfawd/speculations_of_yggdrasil_and_nw_magic_possible/dlkxqwh/?context=3

az LN-ben ezt mondja: „A mai napig ez a teste nem érzett szomjat, ezért nem zavarta. Bár jól tudta, hogy a halottak nem így fognak érezni, nem tehette meg, de azt gondolta, hogy ez mind vicc, miután rájött, hogy már nem ember. Tehát feltételezhetjük, hogy teste már nem létezik a való világban

1
  • Nem olvastam az LN-t, de van egy spekulációm. Lehet, hogy a Momonga játékosa jelen volt a való világban, és automatikusan kijelentkezett, amikor a szerverek leálltak. De az ő világa nem a jelen vagy a közeljövő, hanem száz évnyi jövő (2400?). Ez a jövőbeni technológia megragadhatta ennek a játékosnak az elme képét (és minden olyan játékos, aki még mindig bejelentkezett a leállításkor). A Momonga, amelyet az új világban látunk (új játék), a játékos AI változata. Miért kell foglalkozni a távoli jövővel? Miért különbségeket észlelt az érzelmi sminkjeiben? Az elméletem? Nem "igazi". Ingyenes béta tesztelők!

Az 1. rész azzal a magyarázattal indul, hogy az Yggdrasil (a játék neve) egy DMMO-RPG (Dive Massive Multiplayer Online Role Playing Game). Tehát feltételezésemet a „merülés” szóra alapozva azt mondanám, hogy a beállítás kissé hasonló az ÁSZ-hoz.

2
  • 1 FWIW, Overlordnak valamivel kevésbé kell elmélyülnie, mint az SAO-nak. Például az éjféli átvágás után Momonga meglepődve állapítja meg, hogy most már képes szagolni, amire a játékkorszak Yggdrasil alatt sem volt képes. Ha nem tévedek, az ÁSZ teljes érzékszervi merülést szenvedett el.
  • Gondoltam erre a feltételezésre is, de túl sok hiányosság van ennek igazolására pl. A „merülés” ebben a kontextusban nagyon sokféle fogalommal bírhat.

A Momonga, amelyet az új világban látunk (új játék), a játékos AI változata. Miért kell foglalkozni a távoli jövővel? Miért különbségeket észlelt az érzelmi sminkjeiben? Az elméletem? Nem "igazi". Ingyenes béta tesztelők! - RichF

Ez nagyszerű válasz! Olyan sok mindent megmagyaráz, például úgy tűnik, hogy az új beállítás sok ugyanazon alapszabályon fut ... új opciókkal, például marsall művészetekkel (és rúna varázslattal), amelyek nem léteztek (vagy nem voltak) megvalósították, vagy a játékosok nagyrészt ismeretlenek voltak) a Yggdrasil-ben. Emellett vannak egyre növekvő bizonyítékok ... még rengetegeket is látunk az animékből, hogy más játékosok is voltak az új Világban ... sok-sok évvel ezelőtt.

Momonga ülhetett volna, élettelen adatokként a merevlemezen, a Nazerick többi tagjával együtt, annyi éven keresztül, ameddig az igazi mesterséges intelligencia létrejött, végül, miután rengeteg történelem zajlott le, gyakran a bevezetett szabályok használatával. nem sokkal azután, hogy Momongát rögzítették, a Nagy Sír felébred, és a Legfelsõbb megparancsolja Sabasnak, hogy kutassa át a kerületet ...

Ha még mindig emberi agyával gondolkodott, vissza a lakásába, akkor túlment volna az alacsony cukortartalomtól és az alváshiánytól, mielőtt még kimegy a sorsdöntő Holdfényes beszélgetésre a Demugure-lal.

Másrészt talán mindez csak varázslat. Lehet, hogy amikor a Wild Magic esemény, amely létrehozta a mágia jelenleg népszerű formáit, átmásolta a varázslatok rendszerének működésére vonatkozó szabályokat egy másik világ számítógépes játékából. A játék másolásakor azt a népszerű kazamatákba, például Nazarickba másolták. Egy másik népszerű történet, ugyanabban a műfajban ("Isekai"), amelynek szintén animét kell kapnia: "Kumo Desu Ga, Nani Ka?" (a középiskolai osztály hősies hercegekké és hercegnőkké válik ... hősünk, barátságtalan gamer-lányunk a börtönben mook-szintű szörnyeteggé válik) végül elég jól foglalkozik azzal a gyakran figyelmen kívül hagyott kérdéssel, hogy egy valóságosnak tűnő világ miért hasonlít ilyen szorosan egy játékra. Én, személy szerint, nagyon szeretem, hogy a "Re: Monster" (a szövetségi bérgyilkos kobollá válik, koboldklánban) hogyan kezelte azt is.

Nagyon-nagyon gyakori, hogy most, Isekai történeteiben, az új világba a hős reinkarnálódik, és furcsán hasonlít egy "RPG" videojátékhoz, egészen addig a pontig, amikor minden a "Dungeons and Dragons" stílusszabályain fut, még akkor is, amikor nevetségesnek tűnnek egy "reális" fantáziavilág számára ... amikor a valóság hozzávetőleges modelljének tűnnek, amely kihagy egy bizonyos szintű részletességet, semmit, ami valaha is természetes módon kialakulna. Noha ez a legtöbb olvasó / néző számára, akik nem szoktak hozzá (angolul beszélők), nagyon furcsának tűnik, annyira konvenció, hogy a történetek döntő többsége nem is kérdőjelezi meg, a legjobbak közül néhányan. Az imént említett kettő és mások; A "Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku" paródia, és úgy viselkedik, mint egy paródia. A "Youjo Senki" isteni beavatkozással rendelkezik az alaptétel részeként. Az "ErfWorld" varázsigéje valakit keresett, valahol a multiverzumban, akinek meg volt a követelménye alkalmasság a világ működésével (tehát megragadott egy hasonló játékot készítő játéktervezőt) ... Az ÁSZ megpróbálja megmagyarázni, hogy miért "csapdába esnek egy játékban" az emberek, és rendkívül népszerű ... de úgy érzem, messze esik kevéssé Tad Williams "OtherLand" -jéből, de a látszólag népszerű közönség gyors magyarázatot szeretett volna kapni, nem pedig öt hosszú regény nyomába csöpögött a nyom.

Overlord lehet, hogy csak megválaszolatlanul hagyja a kérdést, mint oly sokan, és nekünk magunknak kell döntenünk. Momonga minden bizonnyal jobban jár Ainz-samaként, mint "Sezuki Satori", mint a szeszes, distopikus Japán, és én élvezném a történetét, az Új Világában, még akkor is, ha ő és mi soha nem tudnánk meg, hogy történt. ..Csak remélem, hogy nemcsak 12 új epizódot kapunk ebben a történetben (a második évad zajlik, nagyon boldog vagyok), mert a Világunknak valóban szüksége van arra a néhány igazán nagyszerű isekai történetre, amelyeknek Overlord mindenképpen egy közismert ... mert elég sok olyan történet létezik, amelyek nem olyan jók, és a műfaj nagyon népszerű, bizonyos nyelveken. A potenciális közönségnek látnia kell, hogy a modern népszerű isekai nagyszerű lehet.

Meghalt. A lelke csak a teljes merülési játékban maradt.

Ez olyan, mint ami a 3. évadban történik ÁSZ Alicization. Csak halott, és nem tudja megjavítani az agyát. Amikor teljesen fekete lett, és azt mondta: "Reggel 4-kor van munkám", arra gondoltam, hogy csak a túlzott kimerültség miatt halt meg, vagy szívrohama volt, különben miért másképp feketedik el arra a pár másodpercre, majd visszatér. Biztosan meghalt.

Nem halt meg az Újvilág és a Yardrasigil teljesen különböznek egymástól, még a föld és a környék sem ugyanaz. Hajlandó vagyok fogadni, hogy ez annak a hívó jellegű vad varázslatnak az eredménye, amely korábban létezett az Újvilágban, és ez a varázslat portált hozott létre amely 200-300 évente egy hatalmas tárgyat és embereket hív meg Yardrasigilből az új világ időszaka szerint (mivel a játék csak 12 éves volt, különbség van az időtér-törvényben), és mivel a varázslat alapvetően egy másik világnak gondoltan rögzült (Yggdrasil ) megérezte, hogy ennek a világnak a vége közeledik, és magához vonzza az utoljára megtalált embereket, valamint azok tartozását és épületeit. Olyan épületeket már korábban is készítettek, mint például (a sok spekuláció miatt, amelyek valójában nagy valószínűséggel bírnak), hogy a Platinum Dragon lord épület úszó épülete a Nyolc Kapzsikirályhoz tartozik.

1
  • Kérjük, adja meg a releváns forrásokat / hivatkozásokat.

Magam szerint azt hiszem, hogy meghalt. Még akkor is, ha teste a való világban még életben van, amikor a tudatát behozták az Új Világba, nem hiszem, hogy valódi teste túlélte volna az éhezést megfelelő orvosi ellátás nélkül. Egy másik lehetőség abban a pillanatban van, amikor az óra 0:00:00 -ot ért el, az YGGDRASIL-ba merüléshez használt eszköz meghibásodott, így megsütötte az agyát, ami azonnali halált eredményezett. Több millió játékos van az YGGDRASIL-ban, és minden bizonnyal nem csak Momonga várja az "erőszakos kijelentkezést". 1 millió játékos akár 0,1% -a is elegendő az Új Világ elöntéséhez.

Az én álláspontom az, hogy mivel Momonga igazi teste már meghalt, amikor az óra 0:00:00 órát ért, tudatának (amely már Nazarickban volt) nem volt teste, ahova visszatérhetett, így tudata Ains testében maradt . Mert ha belegondolunk, a Hat Nagy Isten 600 évvel ezelőtt, míg a Nyolc Kapzsikirály 500 évvel ezelőtt jött az Új Világba, ami azt jelenti, hogy Ains megjelenése 500 évvel a Nyolc Kapzsikarok halála után következik be. Valami történhetett az eredeti testükkel is. Mert ha nem, akkor ki jött 400 évvel ezelőtt vagy 300 évvel ezelőtt? Soha nem említették, igaz? Ez azért van, mert senki más nem jött el a nyolc kapzsikirály halála után. Elmondható, hogy az Újvilágba szállítás egyik feltétele az, hogy a játékos valódi testének halottnak kell lennie.

2
  • Az általad említett második lehetőség első része nagyon érdekes. Megemlítik, vagy legalábbis utalnak rá a regényben vagy az animében, hogy az eszköz hibás működése a felhasználó meggyilkolását eredményezte?
  • Az időbeli rést illetően. Sajnos nem látom, hogyan vezethetjük le Momonga eredeti testének halálát csak az 500 éves időrésből. Hogyan viszonyulnak mindketten egymáshoz?