Anonim

AMIDAKUDŽI ~ Japonský rozhodovací žebřík | Japondělí

A Yuru Yuri San Hai 4. epizódjának utolsó jelenetében (vagyis a Yuru Yuri anime harmadik évadjában) Sakurako barátaival lottójátékot játszott a "szerencsés színek" kiderítésére. Ezt úgy tette, hogy rajzot rajzolt a földre, és követte a vonalakat. Még soha nem láttam ezt a fajta játékot, és kíváncsi vagyok, hogy ez valami hagyományos gyermekjáték, vagy Sakurako csak a helyszínen találta ki. Tud valaki adni néhány nyomot? Köszönöm!

Ez egy módszer a "szellemláb" (japánul "Amidakuji", azaz "Amida lottó") nevű dolgok véletlenszerű kiosztására.

Alapvetően úgy működik, hogy minden játékos kiválasztja az egyik sort a tetején. Ezután kövesse a vonalat lefelé. Minden alkalommal, amikor keresztezi a vízszintes szegmenst, követi azt. Íme egy példa a játék egyik lehetséges eredményére.

Ne feledje, hogy a hurok-de-hurok és a nem szigorúan vízszintes keresztmetszetek (mint például azok, amelyek balra-jobbra és jobb-lent-balra mennek a jobb szélső vonalról) nem használatosak a hagyományos szellemlábaknál. Csak a műsor butaság.

Ez a rendszer jól ismert Japánban (és talán Kelet-Ázsia többi részén?), De máshol biztosan nem ismert, valószínűleg ezért sem hallott még róla.

4
  • 1 Köszönöm az információkat. Valójában Kínában élek, és most látom először ezt a játékot. Úgy tűnik, hogy a válaszában linkelt Wikipedia oldal nem jelzi a játék eredetét, és az oldal kínai változata sem. A japán változat szerint mégis indiai buddhától származik.
  • Számomra úgy tűnik, hogy ha nem szigorúan vízszintes cors-szegmensek engedélyezettek, akkor a kimenet nem mindig a bemenet permutációja lesz. Vagyis különböző bemeneteket küldhet ugyanahhoz a kimenethez.
  • Talán át kell lépnem a Mathematics SE-re.
  • Annak érdekében, hogy mit ér, emlékszem, hogy évekkel ezelőtt láttam egy ilyen játékot egy hongkongi gyermekmagazinban (és valójában kommentálásra készült, arra utalva, hogy itt ez lehet a játék).