Sword Art Online: Hollow Realization (PS4, Játsszunk) | Asuna szállítása a hálószobába 6. rész
Nyilvánvaló, hogy az ÁSZ-ban bárki, aki az első napon játékban volt, bent rekedt. A kérdésem az, hogy csatlakozhat-e valaki egy napon kívül (vagy bármikor) később?
Elképzelem, hogy csábító lenne valakinek, akinek a játékban van egy másik jelentős személye, gyermeke, valaki, vagy esetleg depressziós, és azt gondolta, hogy az ÁSZ jobb élethez vezet.
Biztos vagyok benne, hogy akkor csapdába esnének, de van-e valami akadálya annak a kezdeti ugrásnak, miután Akihiko Kayaba már mindenkit csapdába esett?
8- Azt hiszem, képesek voltak rá, kivéve, hogy kétlem, hogy józan eszű valaki ezt megtenné a hír hallatán.
- A könyvekben az áll, hogy csak 10 000 darab volt elérhető. Mindannyian kevesebb mint egy perc alatt elkeltek az interneten, és rendkívül hosszú ideig kellett várni a sorban, hogy beszerezzen egyet a boltból. Ezt követi, mondván, hogy mindenkinek, aki kapta, biztosan kemény játékfüggőnek kell lennie, és rámutat, hogy a 10000 emberből már több mint 9500 volt online.Erősen utaltak arra, hogy mind a 10000 ember már online volt, és sokszor használják a "tízezer ember" kifejezést a játékon belüli populáció leírására. Reálisan azt képzelem, hogy akad néhány ember, aki nem csatlakozott az internethez.
- Feltételezve, hogy néhány ember nem került online kapcsolatba, mielőtt ez megtörtént, semmi sem állítja, hogy később nem tudtak bejelentkezni. Azonban kijelentik, hogy később nem jelentkeznek be: azt állítják, hogy kívülről soha nem kaptak üzenetet. Tekintettel arra, hogy legfeljebb néhány példány állt rendelkezésre, sokkal valószínűbb, hogy ezeket a példányokat elkobozzák, mint azt, hogy valaki végül felhasználná őket.
- @Azrael, ó, oké, még nem olvastad a könyveket. A 10 000 maximális foglaltságnak mégis van értelme.
- Csak annyit szeretnék hozzáfűzni az @Azraelhez, hogy még az Anime-ban is rámutattak, hogy csak 10000 darab készült, és minden egység azonnal elkelt. Volt egy őrült várólista is hozzá. Beszélgetés volt Kirito és Agil vagy Klein között. Megemlítik, hogy mennyire "szerencsések" voltak, mert csak ilyen volt, mert annyira nevetséges volt az esély, hogy megszerezzék.
Nincs bizonyíték arra, hogy a nem csapdába esett játékosok számára nem volt lehetetlen hozzáférni a játékhoz. Kayaba Akihiko azt tette, hogy eltávolította a "Kijelentkezés" opciót, és megváltoztatta a játékot, hogy a halálzászló miatt a NerveGear megsütje a játékos agyát.
Természetesen egy dolog lehet-e vagy sem annak alapján, amit Kayaba tett a játékkal, a másik tényező, amelyet figyelembe kell venni, a hatóságok.
Amikor Kirito először belépett a Sword Art Online-ba, az ágyán volt. Aincrádi ív végén azonban kórházban ébredt, látva, ahol felébred, és megbotlik Asunát keresni.
Azt is megemlítették, hogy a NerveGear saját belső akkumulátorral rendelkezik, amely a súlyának 30% -át teszi ki. A regényekben kiderült, hogy ez az akkumulátor legalább 10 perc energiával rendelkezik, mivel ez az egyik feltétel, hogy megöljön egy játékost.
A regényben Kayaba bejelenti a játékosoknak, hogy ha az alábbiak valamelyike bekövetkezik: 10 percre áramtalanítva, több mint 2 órán át kivágták a rendszerből, vagy játék közben haltak meg, a NerveGear megsütötte a játékos agyát, megölve őket a való világban.
Soruce: 1. rész - Adaptációs megjegyzések (2. pont)
Kayaba azt is elmondja, hogy a játékon kívüli embereknek hogyan mondták el, hogy kerüljék a NerveGears erőteljes eltávolítását, de egyesek úgy döntöttek, hogy ezt figyelmen kívül hagyják (bár ez nem jelenti azt, hogy törődik az életükkel).
Miután előzetesen tájékoztatta a külvilágot a helyzetről, [Kayaba] arról számolt be, hogy egyes játékosok barátai és családtagjai már figyelmen kívül hagyták figyelmeztetését, 213 játékos halálát okozva, az ÁSZ eseményének képeit mutatva.
Forrás: 1. rész - Plot (7. bekezdés)
Minden csapdába esett SAO-játékost a játék első 2 órájában kórházakba költöztek, Kayaba bejelentésének tiszteletére, hogy figyelemmel kísérjék állapotukat, és azok számára, akik nem haltak meg játék közben, tartsák őket alultápláltságként.
Azt is elmondta nekik, hogy bűncselekményét az egész világon sugározták, az egyes játékosok helyszínével, így a hatóságok kórházakba költöztették őket, hogy jobb ellátásban részesítsék őket abban a 2 órában, amikor engedélyezte a játékosok leválasztását a rendszer.
Soruce: 1. rész - Adaptációs megjegyzések (2. pont)
A regényekben, amelyekről az anime nem tesz említést, az SAO-t csak Japánban engedték szabadon, így az egyetlen játékos Japán volt. a Wikiben ezt mondja után az ÁSZ NerveGear esetét lefoglalták és a japán büntetőeljárási törvénykönyv 121. cikke szerint ártalmatlanították
mindez azt jelzi, hogy a japán hatóságok jól tisztában voltak a történésekkel, és a nyilvánosság érdekében áll, hogy megakadályozzák a játékosok további csapdába esésének esetét. a játék szempontjából a hatóságoknak nem kellett megakadályozniuk, hogy az emberek több példányt kapjanak a játékból, mivel először csak 10 000 példány készült, és 10 000 játékos csapdába esett1
A játék első tételében csak 10 000 példányt nyomtattak ki, és az online értékesítés másodpercek alatt elfogyott. A kemény lelkű játékosok napokig várakoztak a sorban, hogy megvásárolják az első néhány nyomtatott példányt számos üzletből.
A Word Art Online hivatalosan 2022. november 6-án 13 órakor kezdte meg a szerverszolgáltatást, és gyalázatot szerzett, amikor az alkotónak sikerült 10 000 embert csapdába ejteni a játékban, és olyanná tenni, hogy a játékon belüli halál a játékos tényleges halált jelentené .
Forrás: Sword Art Online - háttér
azonban a NerveGear Wikia oldalon azt állítja, hogy körülbelül 200 000 játékos volt NerveGear birtokában, ezért feltételezem, hogy a hatóságok körülbelül 193 853 NerveGeart foglaltak le alatt Haláljáték (3 853 a meghalt játékostól)
Ez a következő rész elsősorban spekuláció. Azonban a Cardinal rendszer, amely javíthatja az új játékosokat, akik belépnek a játékba, mivel nem láttuk, hogy külső hatóságok megpróbálnának segíteni a játékban a játékosoknak mind a 100 emelet kitisztításával. bár lehet, hogy óvatosak, Kayaba 10 000 életet irányít
Azt is megemlítik, hogy Kayaba tisztelettel és tisztességgel rendelkezik, ezért azt feltételezném, hogy miközben segítette a játékosokat a 95. emelet elérésében (ahol végső főnökként mutatta volna be magát), akkor bármilyen külső beavatkozás esetén is fellépett bárki ellen egyes országokban. módon, ha olyan támadásokat találtak ki, amelyek célja a játék legyőzése, vagy megpróbálnak visszatérni a játékba.
Akihikónak tisztessége és tisztessége volt. Úgy tervezte, hogy a Sword Art Online mindenki számára legyőzhető játék legyen, aki rendelkezik hozzáértéssel. Soha nem avatkozott bele a játékosok fejlődésébe, hogy ne léphessenek előre a játék során; valójában Heathcliffként valójában a játékosok oldalán harcolt, segítve őket a padló tisztításában. Az egyetlen kivétel ez alól az a tény, hogy legyőzhetetlenné tette magát Kiritóval folytatott csatájáig, bár erre azért volt szükség, hogy túlélje a játékot, amíg el nem érik a 95. emeletet, ahol Heathcliff azt tervezte, hogy felfedje valódi kilétét, és 100-ban végső főnök legyen. padló.
Soruce: Kayaba Akihiko - személyiség (4. bekezdés)
1: A történet webes verziója, amely a felnőttek 5. fejezetét tartalmazta, 50 000 játékos csapdába esett
2- Úgy gondolom, hogy az a bekezdés, amely felidézi, hogy a hatóságok mit tettek (kórházba költöztették a játékosokat, figyelemmel kísérték az egészségüket stb.), Tovább összegezhető, mivel nem ez a válaszod fő pontja.
- @nhahtdh eltávolíthatnám az alultápláltakat, de a többinek ott kell lennie, mivel ez azt jelzi, hogy a hatóságok tisztában voltak a történésekkel, és a spekulációm nem alaptalan (mivel mindez szétes, ha kívülről még senki sem tud ki lehet jelentkezni), hacsak nincs valami odabent, amiről úgy gondolja, hogy nem kellett odabent lennie
A válasz a sorozat első epizódjában található. A játékból csak 10 000 példány fogy, és mindegyik használatban van, mert az előadásban, amikor Kayaba elmondta neki az összes „új szabályt”, több mint 9 000 játékos van online, és néhányan halottak ebben a pillanatban .
Azt is megértem, hogy más magyarázatok helyesek, mert igen, valószínűleg a "bejelentkezési szerver" nem működik, vagy csak egy rejtett szerver van (sem sorozat, sem a regény nem mondott semmit arról, hogy a Kayaba ki tud-e jelentkezni vagy sem).
@Quikstryke: Nem tudják eltéríteni a szerver csomagjait. Elmagyarázom: ezek a játékosok ellenőrzött környezetben vannak, emiatt szimatolhatja az információkat a NerveGear és a szerverek között. De nem ismeri ezeknek az adatoknak a felhasználását. Ha szippantasz egy MMO-ra, akkor magad az MMO-t játszd. Emiatt megtekintheti a szerverre vagy a szerverről érkező csomagot, és ennek a csomagnak a hatását a képernyőn. Ha kap egy csomó csomagot, de nem tudja összekapcsolni azt a játék megfelelő műveleteivel, akkor ezek az információk többé-kevésbé haszontalanok. Több, ha ezek az információk titkosítva vannak. Ha például 5 csomagja van, megpróbálhatja összefüggésbe hozni magát műveletekkel (például még egyszer elvégezheti ugyanazt a műveletet a közös csomagok megtekintéséhez). De ha több ezer ilyen van, akkor nincs semmi.
Azért jöttem ide, mert meg akartam tudni az emberek véleményét az ügyben. Mindannyian ragaszkodnak ahhoz a tényhez, hogy csak 10 000 példány készült és mindegyiket használták. Bár ez igaz, azt gondolom, hogy ehhez nem kellene tényeket folytatnunk. Úgy gondolom, hogy teoretizálnunk kellene, és csak el kell térnünk attól, hogy az összes példány használatban volt. Tegyük fel, hogy körülbelül százan soha nem jelentkeztek be az első napon. Képesek lennének bejelentkezni, ha még mindig megvan a játék másolata? Amíg itt tartunk, vegyük el az egészet arról, hogy a kormány ezeket a példányokat is elkobozza-e. Tegyük félre az emberek érvelését a halálos játékhoz való csatlakozásról.
Tehát erre a válaszom mindenhol meg fog jelenni.
Rendben, hiszem, hogy bizonyos szempontból megtehetnék. Úgy értem, nézze meg, hogyan épült fel a játék. Kezdjük az ÁSZ Bétájával. Minden nagyszerű; néhány hiba ide-oda, de minden zökkenőmentesen zajlik. Most a teljes verzióról. A játékot kifejezetten úgy módosították, hogy ne legyen "Kijelentkezés" gombja. Tehát azok az emberek, akik az 1. napon csatlakoztak az SAO-hoz, már bejelentkeztek, miközben a játékban eleve nem volt „Kijelentkezés” gomb. Tehát ez az elmélet arról szól, hogy az emberek nem tudnak csatlakozni a "Kijelentkezés" gomb eltávolítása után. Most úgy néz ki, mintha képesek lennének rá. Most menjünk be a játék rendszerébe, bíboros. A Cardinal rendszer az ÁSZ teljes rendszere, és számos dolgot végez. A helyzetekhez is alkalmazkodna. Tegyük fel, hogy ezek egyike az, hogy mindenki számára tisztességes legyen a játék. Nem akadályozna meg más embereket abban, hogy belépjenek, mert mindenkinek volt előrelépése? Esetleg megpróbálja elküldeni őket egy másik szerverre, amikor a játéknak többük van. De akkor mi van a béta lejátszókkal? Mindenkit megelőznek; nem lenne ugyanaz, mintha valaki új csatlakozna? Tehát megy az az egy. Magától értetődik, hogy semmi sem akadályozza az embert abban, hogy csatlakozzon. A szerverek nem lennének tele, így az emberek továbbra is csatlakozhatnak. Kivéve, ha a srácok, akik dolgoztak a játékon, úgy tettek rá, hogy senki sem csatlakozhasson. De ha azt mondják, ha erre megvan a hatalmuk, akkor nem tudnának mindenkit kihúzni az ÁSZ-ból? Valószínűleg Kayaba volt az utolsó ember, aki a kiadás előtt ellenőrizte a rendszereket, így olyan változtatásokat is végezhetett volna a játékban, amelyeket a többiek nem vettek észre. Vagy talán Kayaba volt az utolsó ember, akin a játék átment a megjelenés előtt, így mindent úgy alakítottak, ahogyan ő szerette volna. Magától értetődik az is, hogy csak Kayaba férhet hozzá a játékhoz, mivel megtudtuk, hogy valójában ő maga játszik. Most egy másik dolgot kell figyelembe vennünk. Úgy gondolom, hogy Kayaba az 1. napon sem lépett volna be az ÁSZ-ba, a megnyitón való megjelenésén kívül. Úgy gondolom, hogy az első hónap elteltével csatlakozott volna ahhoz, hogy minden jól menjen, anélkül, hogy beleavatkozna. Továbbá, mit kell mondani, hogy Kayaba arra gondolt, hogy az emberek nem csatlakoznak az 1. napon, és nem vette a fáradságot, hogy korlátozásokat szabjon rá? Azt akarta, hogy mindenki csatlakozzon ahhoz, hogy az ő tervével ellenőrizhesse a világot. Tehát az érvelés szerint igen, csatlakozhatnak és csapdába eshetnek, mint a többiek.
Ez az én elméletem, de engem is valami más zavart. Ehhez visszahozom azt a szabályt, hogy a kormány elkobozza a másolatokat. Ha az ÁSZ ezen példányai felhasználhatók lennének, a kormány nem próbálja meg megtalálni a módját, hogy mindenkit kijusson a játék kódjainak és baromságainak megnézésével? Ez valószínűleg Kayaba gondolata volt. Tehát valószínűleg korlátozta az új játékosok csatlakozását. Ezt szem előtt tartva az 1. nap lett volna az egyetlen alkalom a csatlakozásra, hacsak nem maga a GM. Bármely más napon történő csatlakozás kapcsolódási problémát okozhat. Tehát ha hozzátesszük ezt az egy apró részletet, akkor az egész válasz megfordul. Tehát ez különböző alkalmakkor változik, de a végleges válaszom nem.
Most ne gyűlölje az elméletemet, mivel valójában ez volt az első elméletem, amelyet magamra gondoltam. És előre is sajnálom, ha valamelyiknek nincs értelme, mivel nagyon késő, ezért fáradt vagyok, és több mint egy órát töltöttem ennek megírásával.
Az @Azrael válasz a megfelelő válasz erre, de azt tekintve, hogy elkobozták-e a kezdeti egységeket és más egységeket kívül, Kayaba valószínűleg bezárta a rendszert / szervert, mivel Govt vagy valaki feltörhette vagy eltéríthette a csomagokat, ha akarták (most történik az MMO-val). Még Sugou is, aki tesztalanyokat keresett, csak akkor tudta megtenni, amikor kijelentkeztek, ami azt jelenti, hogy nem tudott csak behatolni a szerverre, és arra várt, hogy megnyíljon, hogy 300 embert irányítson át sajátja felé.
Ehhez hozzá kell adni, hogy a Fairy Arc új egységei már gyártásban voltak, és fizikailag nem tudták megsütni senki agyát. Az emberek ezt csak arra használták volna, hogy bejelentkezzenek és kommunikáljanak azokkal, akik csapdába esnek, de ez soha nem történt meg.