Anonim

[K-On vegyes] Keion no Kumikyoku !! Paint け い お ん Mario Mario !! 」- Mario Paint Composer

Amikor Kirito belép az Alfheim Online-ba, és észreveszi, hogy a statisztikája az SAO-tól származik, gyorsan végiglapozza a hibás elemek listáját, és Yui szívét keresi. Megtalálta, de másra nevezték át, és amikor használta, Yui megjelent.

Yui's Heart nagyon egyedi elem volt az SAO-ban, mivel abból jött létre, hogy Kirito megmenthette Yui-t a törlése után. Mivel a REC Progress az AlfO Online-t az SAO-tól alapította, elmagyarázza, hogyan hibázták Kirito összes SAO-tételét, de Yui szíve megmaradt és átnevezték.

Miért volt Yui's Heart, az SAO legegyedibb tárgya, az egyetlen SAO elem Kirito készletében, amelyet nem hibáztak el?

2
  • IIRC, Kirito mondott valamit Yui helyi emlékezetében való tárolásáról. De lehet, hogy ennek semmi köze.
  • @Mysticial arra hivatkozott, hogy Yui-t tárolja a NervGear memóriájában, ha az ÁSZ-t tisztázni kellene, így ő és Asuna együtt lehettek Yui-val a való világban

Programozó szemszögéből válaszolok erre.

Videojáték írásakor minden rétegenként épül fel, kezdve az egyszerű IO-val (egér, billentyűzet, hang, videó), majd egy fizikai motort integrálnak, majd hozzáadják az alapjáték mechanikáját.

Végül maga a játék is fel van írva ezen szoftverek tetejére.

Kirito összes tétele maga az ÁSZ játék része lenne, és egy másik játékban fel nem ismert tételkódok lennének.

Yui azonban a játék motorjának szervesebb része, programja a játék egy korábbi rétegében létezne. Amikor a játékot levonták az ÁSZ-ról az ALfheim előállítása érdekében, Yui rétege sértetlen maradt volna, lehetővé téve számára a létét.

Ugyanez vonatkozik Kirito statisztikájára is, ezek integrálatlanabbak, mint a játék elemei, és elsőként vannak beprogramozva.
(Az a tény, hogy a statisztikája átkerült, valójában azt mutatja, hogy az ALfheim átírása milyen hanyag és lusta volt)

Mellékjegyzet: Egy olyan fejlett játékban, mint az SAO vagy az ALfheim, lehetséges, hogy az elemeket a motor (a bíboros) szükség szerint hozza létre, minden játéknak saját elemkészlete lenne, egyedi azonosítókkal.

Az ALO rendszer őt (a menüben "MHCP001") a Navigation Pixie, a felhasználó támogatására szolgáló álkarakter programnak minősítette, amely hasonló az ÁSZ-ban végzett funkciójához, mint "Mentális egészség - tanácsadó program" kategóriát. Mivel az ALO alapja az SAO, ezért valószínűleg felismeri a Yui-t érvényes programtípusnak, mint egy program, ha érvényes fájltípusokat képes megnyitni.

Lehet, hogy ez egy hipotézisem, de az Alfheim Online magja az ÁSZ. Yui része volt az ÁSZ magjának, vagy inkább a mag segédprogramjának. Ezért sikerült helyreállítani Yui-t Alfheimben. A többi elem valószínűleg csak az ÁSZ-tól származott, ami azt jelenti, hogy több, mint nyilvántartás, nem pedig a mag alkotóeleme, és ezért nem működnek.

Ezenkívül a cselekményi szempontból sokkal jobb, hogy egy új kalandhoz 0-ról kell indulnia. Nem a szint vagy az elemek teszik a játékost, hanem a játékos játéka. (Kiritó nagyon magas, ahogy látszott)

Szerintem nincs mód arra, hogy pontosan megerősítsük, miért Yui's Heart az egyetlen elem, amely Alfhiemben dolgozik, de véleményem szerint ennek az az oka, hogy Yui's Heart egy olyan elem, amely információkat tartalmaz, hogy információt nyújtson és inicializálja a programot, Az Alfhiem többé-kevésbé az ÁSZ-ból jött létre, a program valószínűleg továbbkerül. Míg a Kirito inv-ben szereplő elem többi része egyszerűen nem egyezik az Alfhiem-ben szereplő elem változóival stb.

Szerintem azért, mert az ALO az ÁSZ másolata volt, de valamilyen más funkcióval. Mint tudják, a játék minden alapja megegyezett a mozgásazonosító létrehozásával, de több versenyszámmal, mint az SAO. A szintfrissítés és a zsákmányrendszer is ugyanaz volt, de ez nem bizonyítja, miért hibázták Kirito más készségeit, ezért íme, miért volt az SAO olyan játék, amely nem kapcsolódott a valósághoz, de az ALO-t megemlítették, hogy a játék fizikai képességei a valós képesség, így a kirito nem kapta meg más képességeit, mert a valóságban nem volt ilyen képessége, de az ALO csatájában láttuk, hogy kirito használja a párbajok készítéséhez szükséges képességeit. Kirito képes volt használni ezt a képességet, mert egyszer gyakorolta húgával [kazein]. Most térjünk vissza arra a témára, hogy miért nem hibázták Yui-t, mert része volt az ÁSZ alapvető programozási kódjának, de éppúgy módosították, mint a szörnyeket, mivel nem írták át a szörny vagy a Yui programozási kódját, mert ez sok időt igényel .