Anonim

A legjobb Zelda Rap EVER !! ANIMÁLT ZENE VIDEÓ: Joel C - Starbomb

Sok izekai mangában a főszereplő találkozik valakivel vagy valamivel (például. egy nyálkás szörnyeteg), akinek nincs neve, és nevet kell neki adnia. Minden alkalommal, aki nevet kap, elfogadja, boldog stb.

Például:

  • Ban ben Tensei Shitara Slime Datta Ken, Rimuru megnevezi az összes falusit
  • Ban ben Tondemo Isekai Hourou Meshi ügyesség, ch. 10, a főszereplőnek nevet kell adnia egy újonnan megszelídített nyálkának
  • Ban ben Az Új KapuShin (10. fejezet) és Schnee (26. fejezet) neveket ad az újonnan megszelídített vadaknak

Mivel az isekai manga célja az olvasó összes álmának / fantáziájának valóra váltása (például. a főszereplő szuper erős és sikeres romantikával rendelkezik), miért van ilyen hangsúly a nevek megadásán?

Azt hiszem, inkább "fétis" -et akartál mondani, nem pedig "fantázia"?

Nem mintha tisztában lennék vele, de sok kultúrában a névadásnak nagy jelentősége van, gyakran vannak olyan hozzáállások, amelyek szerint a név vagy cím megadását nagy megtiszteltetésnek tekintik.

A katolikusok ezt például akkor teszik, amikor megkapják megkeresztelt nevüket; valamint a buddhisták, amikor megkapják dharma nevüket.

Számos monarchiának van egy olyan hagyománya, hogy az uralkodók új regnáló nevet vesznek fel, amikor az új uralkodó trónra lép.

Szintén gyakori jelenség, hogy az új gazdát szolgáló feudális szolgák / beosztottak új nevet vesznek fel, ez annak a jele, hogy eldobják a múltjukat, és ezért engedelmeskednek az új gazdának.

Egy másik gyakori trópus az új háziállat, akit úgy hívnak, hogy boldognak érezze magát, amikor először nevezik. Gyakran előfordul, hogy a kedvtelésből tartott állat boldogtalannak / dühösnek / kényelmetlenül érzi magát, miközben a tulajdonos végiggörgetett néhány nevet, amelyeket aztán elutasítottak, mielőtt véget értek volna azzal a névvel, amelyre a kisállat jól reagálni látszik (IRL, ez valószínűleg csak a tulajdonos tükre örülni annak, hogy végre kiválasztott egy nevet, mert valószínű, hogy a háziállatot nem érdekli vagy nem érti).

Ez határozottan nem csak az Isekai műfajra jellemző.

Gyanítom, hogy ez nem egy fétis vagy egy hatalmi fantázia, hanem az egyik legfontosabb dologra való hivatkozás isekai A történetek a JRPG videojátékokon alapulnak. Amint volt memória a patronon erre, ezek a játékok lehetővé tették, hogy amikor új párttaggal találkozik, vagy szörnyet vagy hasonló természetű dolgot fog meg, akkor Ön (a játékos) lehetőséget kap arra, hogy megnevezze őket . Gyakran megad egy alapértelmezett beállítást vagy egy sor opciót, de a nevek végül rajtad múlnak.

(A Pokemon becenevek valószínűleg ennek legismertebb példája a nyugati közönség számára, és volt néhány - szerintem korai Dragon Quest játék is? -, amelyek egyáltalán nem adnak meg alapértelmezett neveket, ezért rajongói vita a karakterek kissé trükkösek lehetnek, amikor csak "az az egyetlen klerikus" vagy bármi más.)

Azt hiszem, mindez végül a hegemón férfiasságra vonatkozik. Olyan dolog, amire sok műalkotás hajlamos, nemcsak Japánban. Évtizedek óta így van. Nagyon sok érték fűződik ehhez a koncepcióhoz. Az egyik a hódító ember. Új földek megtalálása, az ismeretlen felfedezése valami értékes dolognak tekinthető az ember számára.