30 tonnás palackdugó hidraulikus fémmegmunkáló eszköz
Japánban vannak gépek, amelyeket kézzel rajzolt animációhoz használnak. Nem táblagépeket rajzol, hanem a rajzok beolvasására, színezésére, valamint az effektusokra használt gépek. Továbbá a gép, amely végül mindent összehoz. Ez magában foglalja a karakter, a háttér, a hang és az effektusokat. Úgy gondolom, hogy ezt a folyamatot 3D összetételnek hívják.
Mi a neve Japánban kézzel rajzolt animációhoz? Nem kell ismernie minden gépet, csak 1 lenne jó.
3- Elképzelem, hogy azok megegyeznek a nem anime analóg animációhoz használt gépekkel. Megpróbálta keresni az analóg rajzfilmgyártó gépeket?
- Ha ezt megteszi, feltétlenül frissítse kérdését pontosítással, ha nem erre gondolt, vagy ha megtalálja, amit keresett, akkor feltöltheti saját válaszát a nevekkel, leírásokkal és képekkel.Nem rossz itt megválaszolni saját kérdéseit, épp ellenkezőleg: a hírnevet a felfelé szavazóktól is megkapja.
- Ok, köszönöm. Hallottam a 3d compositind-ről egy tavalyi YouTube-csatornáról. Azt hiszem, a naruto film készítésének hívták. Nem tudom, hogyan kell használni a linkeket ezen a telefonon, de ez egy kopasz, világos bőrű férfi, aki azt mondja, hogy hello, a nevem Dave witten berg, és kakashit játszom. Lehet, hogy a név rossz .
Ezt a fajta tanfolyamot tanultam. Az animáció eszközeinek sok van, a hagyományos animációs kérdést tetted fel. Nem volt olyan gép, amely mindent egyben tudna dolgozni. Ebben a fajta animációban legalább 2 gépre van szükség a működéshez. Legalább egy számítógép és egy kézzel rajzolt animációs szkenner (papírmunkára) vagy grafikus tábla (digitális).
A gyártási lépések a következők:
- Először is, a gépgyártóknak kézzel rajzolt animációs szkennerre van szükségük cel-munkájukhoz, hogy pontosabb legyen. A digitális művészek számára csak egy grafikus táblára van szükségük.
Ezután a második gépbe kerül egy számítógép, amely olyan programokat tartalmaz, mint a RETAS összes terméke, a Celsy, a Western Anime Studio, a Pencil 2D, a TVPaint, a toonboom és mások. Ne felejtsd el az Adobe-t.
Mélyen a szkennelés, a művészet tisztítása vagy a rajzolás, vagy (szkennelt munkájához használhat egér és vonal / toll eszközt), színezés, animálás, effektus, háttér. Ezeket a lépéseket egy egész tölti ki.
Vagy a "3D-s kompozíció" megválaszolásához ez azt jelenti, hogy a 3D szoftver kiegészítő animációjába a technika videoprodukciót vagy 3D művészeket használ. A 3D animáció fő munkája Mac / OS rendszeren.
A második, folyamatban lévő gép során a produkciónak van egy harmadik gépe, vagyis egy hangrögzítő gép a hang bemenetére.
- A fenti lépések végrehajtása után megjelenik egy animáció. Ez több mint ezer / tízezer órát vehet igénybe.