Anonim

Az anime során, elsősorban az ep2-ben, amikor Kirino először jött Akihabarába, észrevettem, hogy a márkanév vagy az óriásplakát sok megváltozott, ���������������/Liberty változott ���������������/wabaty, ������������/Takarada nak nek ���������/Takada, ��������������� nak nek ���������������, Laox nak nek Taox, Labi nak nek Labla, Gee! nak nek Guu!, McDonald's nak nek McDoneld's stb.

Kíváncsi vagyok, miért hajtottak végre ilyen változtatásokat. Megtarthatták volna az összes márkát és óriásplakátot, mint a való életben, de ehelyett annyi finom változtatást hajtottak végre (miközben a szobalány kávézó szinte teljesen sértetlen marad).

Mivel sok ilyen húsvéti tojás nagyon nyilvánvaló helyzetbe kerül, és egy ilyen bonyolult háttér animálása nagy erőfeszítést igényel. Nem igazán hiszem, hogy ezek pusztán az animátorok szórakoznak. Van-e más oka? Tetszik a szerzői jog vagy a reklám?


P.S. Ezt kérem esszémhez, ezért kérem, gondolja át

P.P.S. kép letöltve erről a weboldalról.

P.P.P.S. nyugodtan hagyjon erről bármilyen más gondolatot

2
  • Érdemes lehet védjegyeket olvasni a filmekben. Nem biztos, hogy választ adna rá, de nagyon összefügg.
  • @Dimitrimx ezt mindenképpen figyelembe kell vennem, köszönöm!

A TV Tropes egy teljes oldalt szentelt ennek a jelenségnek: Bland-név termék.

A márkanevek cseréje meglehetősen gyakori jelenség a médiában. Mint Dimitri mx megemlíti, ez valószínűleg azért van, mert a stúdiók el akarják kerülni a védjegyek használatát a biztonságos játékhoz. Ezért olyan paródiák, mint a "WcDonalds" és az "EcDonalds" olyan gyakoriak az animékben.

Toradora sziporkás lámpaernyőt vet erre a gyakorlatra:

Néha az anime valóban a valódi neveket használja, ha a termék elhelyezését a kulisszák mögött rendezik megfelelően. Például a Pizza Hut esetében ez volt a helyzet Code Geass. (Ezért a "Pizza Hut támogatja a lázadást" mémek.) További részletekért lásd: Volt-e már anime tényleges termékmegjelenítéssel?

Azonban a lépések megtétele az ilyesmi formális elintézése érdekében több erőfeszítést igényel, és nagyobb kockázattal jár, így látom, miért szokták az anime-produkciók a kevésbé kockázatos paródianeveket használni.

Például fontolja meg Magas pontszámú lány. Ez a manga jogi problémákba keveredett, mert közvetlenül sok 90-es évekbeli videojáték-tartalmat tartalmazott, annak ellenére, hogy kiadója, a Square Enix lépéseket tett annak érdekében, hogy hivatalos hozzájárulást szerezzen a játékok karaktereinek használatához a különböző vállalatoktól. 2014-ben az SNK Playmore eme manga miatt IP-sértési keresetet indított a Square Enix ellen, amelynek eredményeként a manga összes kötetét és digitális kiadványát visszahívták. Körülbelül egy évbe telt, mire a két fél megállapodásra jutott, és a pert visszavonták.

Ennek az esetnek több köze volt a szerzői jogokhoz, mint a védjegyekhez, de még mindig jó példa arra, hogy milyen problémák adódhatnak, ha nem vagy elég körültekintő mások szellemi tulajdonának kezelésével ... Magas pontszámú lány valóban sok dolgot tartalmazott, így ez egy különösen összetett eset volt. Hivatkozásképpen itt található a szerzői jogi közlemény a manga 1. kötetében:

Sok...

3
  • Ez hihetetlen! De arra is elgondolkodtatott, hogy: ha egy anime egyszerre tartalmaz unalmas nevet és valódi nevet, ez azt jelenti, hogy a tényleges név (vagy nagyon valószínű) partnerséget jelöl a termék és az anime között?
  • Valószínűleg, vagy pedig szórakoztatják a gyakorlatot, mint Toradorában. Van ilyen eset?
  • @ConMan Igen, pont Oreimo-ban: a Cure Maid Cafe. Az óriásplakát nem változtatott márkanevén, és a szórólap vázlata a Cure Maid Cafe tényleges helyét használja.