Sors / Maradás éjszakája 58. rész: Hogyan kell egy kellemetlen éjszakát töltenünk
A Wikiben ezt állítja "Íjászat"
Az íjászat a nyilak meghajlásának művészete, gyakorlata vagy készsége íj használatával, latin arcusból.
Míg "íjász"
Az íjászatban részt vevő személyt általában "íjásznak" vagy "íjásznak" nevezik
Forrás
Gilgamesh egyáltalán nem használt íjat vagy nyílvesszőt, alapvetően csak rengeteg kardot vagy dárdát dobott. (Nem ettől lenne karddobó?)
Archer a Fate / Zero-tól
És ő Archer a Fate / Stay Night-tól
1- Valójában Gilgamesh is legyen görgő, amikor útja után bölcs király lesz. A Fate / Grand Order is felvette ezt az osztályt.
Gilgamesh bármilyen osztályba illeszkedhet, főleg a Babilon kapujában található összes tárgynak köszönhetően. Lehetséges, hogy a Szent Grál választotta ki az íjász osztály betöltésére, mivel személyisége nagyon magas szintű független cselekvésnek felel meg, a Wikia oldal azt is mondja:
Képes könnyen figyelmen kívül hagyni Mestere parancsát, lehetővé téve a körbejárást anélkül, hogy Mestere tudomást szerezne tartózkodási helyéről. A parancsolás egyetlen módja a Parancsvarázslatok használata, de hajlandósága, amely még egy csepp tiszteletet sem tartalmaz a Mestere iránt, rossz cselekedetnek tekinti a tétlen használatukat.
Meg kell jegyezni, hogy a szolga osztályok, kivéve a speciális osztályokat (például Vonalzó, Bosszúálló, Funny Vamp), lehetővé teszik egy hős besorolását több mint 1 kategóriába, ha megmutatják, hogy más osztályba hívhatók. Az Archer Osztállyal Heracleset és Lu Bu-t Berserk-ként hívták meg, de Archer-ként, Karnát pedig Lancer-ként.
Egy másik példa Archer az 5. Szent Grál háborúban. Az a fegyver, amelyet valójában főleg Kanshou és Bakuya kardpárral használ, látjuk, hogy az első éjszaka során használta először, amikor Lancer ellen harcolt. Ez bosszantja Lancert, mert kitalálta Archer osztályát, de karddal jártas. Archer íja főleg csak egy normális íj, amelyet vetít és lőszerként olyan fegyvereket használ, mint a Caladbolg II.
Bár ezt elmondták, a 3. Szent Grál-háború és a Bosszúálló megrontása után a Nagy Szent Grál - a rituálé fő motorja - sérülhetett a hősökhöz rendelt osztályok rendszerében. A 4. és 5. háborús íjászok sem illettek egyértelműen az íjász osztályba, és általában csak a Hasan-i-Szabbát kellett volna Assassin-ként behívni a Fuyuki-rendszerbe, Caster azonban képes volt összehívni Sasaki Kojirót.
3- 1 Néhány tévhit itt. Gilgamesh a kincstárában található Misztikus kódok miatt jogosult a görgős osztályra. Archer fő fegyvere valójában a márványa, az Unlimited Blade Works. Archernek nincs nemes fantáziája, hogy a sajátját hívja, és a valóságmárványt vetítéshez és megerősítéshez használja, anélkül, hogy azt teljesen ki kellene használni.
- @ кяαzєя nem gondoltam a babiloni kapu misztikus kódjaira. fő fegyver alatt is azt értettem, hogy ő használta a legtöbb fegyvert, mintha felidézném az idő nagy részét, amikor Archer Kanshou-t és Bakuyát használta. az íjászkártya íjjal látható, és emlékeztetem egy olyan karaktert, aki megjegyzi, hogy az íjászok általában jártasak íjakban, de az ötödik háború íjásza ikerkardokat használt gyakrabban, és az íját (amit csak kétszer használtam fel), Beserker ellen, az utolsó csatában a korlátlanokban Blade Works Route, hogy segítsen Sabernek elmenekülni a Grál edényből)
- 1 Ha ezt a logikát alkalmazza, minden fegyvere valóságmárványának közvetlen terméke. A fegyvernek nem feltétlenül olyannak kell lennie, amellyel fizikailag mozog, hogy egynek tekinthető legyen. Az ikerkardot ő részesíti előnyben, mivel gyorsan nyomon követhetők és egyedülálló tulajdonságuk, hogy vonzzák egymást, a varázsellenállási tulajdonságok mellett. A futó meta poén az, hogy az íjász osztály íjászokból áll. A minősítéshez nem kell hagyományos értelemben vett íjásznak lenni. A legtöbb táncos osztály szolga inkább lándzsa, mint tényleges táncos, csakúgy, mint nem minden görgő mágus.
Túl szó szerint viselkedsz. Az Archer, mint a Szolga osztály címkéje, nem azt jelenti, hogy "Ez a fickó íjakkal rossz volt". Ez azt jelenti, hogy "ez a srác sokoldalú és erős távolsági támadásokkal küzd". A többi szolga osztály közül több sem kifejezetten szó szerinti.
A kard csak azt jelenti, hogy erős közeli távolsági közelharci fegyverekkel (általában kardokkal) és nagyszerű készségekkel rendelkeznek. A Sabres egyike sem használ szablyát. Hosszúkardokat, nagyméretű szavakat, fattyúkardokat stb. Használnak. A szablya egy ívelt penge, amelyet a lovasság használ.
A Lancer a közelharci fegyverek hatékonysága. A Lancerek egyike sem használ lándzsát. Leginkább lándzsákat használnak. És ne legyenek olyan lovak, amelyekkel lándzsát használhatna.
A görgőknek nem kötelező semmit szó szerint leadniuk. Egyszerűen nagyszerű lehetőségekkel rendelkeznek valamilyen mágiában.5. háborús görgők; A negyedik háborús varázsló varázslatos dome segítségével idézi meg; Cu Chulainn a rúnáinak köszönhetően görgő lehetett; Kizárólag a fekete divat Apocrypha Caster golemjei; Az Apocrypha Caster of Red történeteket ír egy könyvbe, amely valóra váltja őket ...
Az Assassin általában nagyon szó szerinti, bár inkább rendszerszerű, mint bármi más. A szemcsét úgy tervezték, hogy valaha csak a hegyi Hasszánt, a prototípusos orgyilkos szervezet vezetőjét hívja meg. De a grál kellő manipulációjával bárki, aki lopakodó vagy gyors ölésre képes, orgyilkos lehet. Fake Assassin japán kardforgató, akit egy olyan Caster hívott meg, akinek varázslatos tehetsége olyan nagy volt, hogy az akarata szerint hajthatta meg a grál szabályait. Apokrifokban ezt a korlátozást teljesen feloldották. A fekete Apocrypha Assassin egy sorozatgyilkos volt, amely elhomályosító (és halálos) ködöt idézhetett meg. A vörös Apocrypha Assassin-t Assassin-ként írták le, mert története magában foglalja a hatalmas emberek megmérgezését (és nagyon furcsa Szolga, annak technikai értelmében, amit a rendszer általában tesz, más okokból).
A lovasnak nem feltétlenül kellett meglovagolnia a szerelőként kapott szerelvényeket. Csak erős kapcsolatra van szükségük valamivel tudott elnyomott. Az 5. War Rider legendája általában nem tartalmazza a Pegasuson való lovaglást, csak azt, hogy a holttest nyakából születtek. Bellerophon és Perseus legendái kapcsolódnak ahhoz, hogy valóban a Pegazuson lovagoltak. De ez ugyanúgy fel van szerelve (és úgy hívják meg, hogy nyakon szúrja magát). És volt egy olyan képessége, amely a sárkányokon kívül hagyta, hogy bármit is lovagoljon, annak ellenére, hogy az életben egyáltalán nem lovagolt. A lovasoknak nem kell állatokat bevonniuk abba, ami minősíti őket a "Rider" -nek. Az egyik PSP-játék lehetővé tette, hogy a hajóskapitány lovasnak minősüljön, a hajójuk pedig "hegy".
Berserker ésszerűen szó szerinti értelemben abban az értelemben, hogy amit kapsz, elég szilárdan megtestesíti a "berserk" érzelmét. De szó szerint nem az északi dühöngő szó származik. És ez is meglehetősen egyszerű követelmény: a hősnek legalább egyszer az életben "meg kell háborodnia". Állítólag rengeteg nagy hős repült dührohamba valami vagy más miatt; gyakran egy szeretett ember halála. Hercules azért kvalifikálta magát, mert az Istenek egy pillanatban erőszakosan, őrült, gyilkos dühvel sújtották, nem azért, mert általában szinte ész nélküli dühvel és szenvedéllyel küzdött. Herkulest általában nagyon intelligens és ravasz harcosnak tekintették. Az FSN LN különböző pontjain megjegyzik, hogy Berserker valószínűleg Hercules legrosszabb osztálya, akit be kell idézni, mivel elveszíti hozzáférését legnagyobb nemes fantáziáihoz és képességeihez, és valószínűleg íjászként a leghatalmasabb lett volna . Szándékosan Berserker-ként is behívhatunk egy hősöt (amint ez mind a 4., mind az 5. háborúban megtörtént), még akkor is, ha a düh e pillanata meglehetősen kisebb része volt történelmüknek.